VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 20:21

Epic Games zet generatieve AI in voor snellere launcher om Steam uit te dagen

Nieuwe versie van de Epic Games Launcher arriveert via 'vibe coding' met beloftes van snellere opstarttijden en betere responsiviteit

zet zijn inspanningen op het gebied van generatieve AI voort met een nieuw ontwikkelde versie van de . De update beoogt een snellere en responsievere ervaring te bieden voor gebruikers van de in vergelijking met Valve's dominante -platform.

AI-ondersteunde ontwikkeling versnelt herschrijving launcher

Het bedrijf beschreef het project als 'vibe coded', een term voor code die is gemaakt via prompts met generatieve AI. Een bedrijfsbericht benadrukte prestatiegegevens die snellere opstarttijden dan Steam laten zien, terwijl werd opgemerkt dat de vroege release beperkte functies en mogelijke bugs zal bevatten.

We vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy. Is this bad boy faster? Yes. Will it have some bugs? Yes. Do we want to hear about them? Hell yes.

— Epic Games, Official X post

Een vervolgbericht van het bedrijf presenteerde de inspanning als een pragmatische reactie op de uitdagingen van traditioneel programmeren. Het positioneerde de nieuwe launcher als een lichte 'speedboot' in plaats van een volledig uitgeruste 'jacht' in de beginfase.

Efficiëntiewinst erkend door Epic-leiding

, vicepresident en algemeen directeur van de Epic Games Store, besprak de aanpak in opmerkingen aan IGN. Hij merkte op dat generatieve AI de efficiëntie heeft verbeterd en een klein team in staat heeft gesteld de codebase sneller te herschrijven en over platforms uit te brengen, ook al trekt de techniek kritiek in de sector.

Bredere AI-first-strategie strekt zich uit tot toekomstige projecten

De launcher-update past bij berichten dat een 'AI first'-aanpak hanteert. Dit omvat richtlijnen tegen handgeschreven code voor een aankomend Marvel- en Star Wars-schietspel, waarbij ook art-assets naar verwachting volledige AI-workflows zullen volgen.

CEO schetste de bredere visie en stelde dat het doel is om teams meer en betere content te laten bouwen in plaats van simpelweg het aantal medewerkers te verminderen. De aanpak kan ook invloed hebben op , het ontwikkelplatform dat wordt gebruikt in titels als Gears of War: E-Day en Final Fantasy 7 Rebirth.

Langdurige concurrentie met Steam gaat door

De heeft historisch gezien moeite gehad om spelers weg te lokken van . Waarnemers zullen volgen of de AI-gedreven update en de nadruk op snelheid gebruikersvoorkeuren kunnen veranderen in een concurrerende pc-markt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!