Producer van de serie Eiji Aonuma heeft de aankomende remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time naar verluidt weggehouden van directe verwijzingen naar de ingewikkelde tijdlijn van de franchise. Ontwikkelaars die aan het project werkten, overwogen om referenties op te nemen naar de lang bediscussieerde chronologie van de serie, maar Aonuma gaf de voorkeur aan een eenvoudige aanpak die gericht was op excellentie.
Volgens berichten onderzocht het team achter de Switch 2-versie manieren om de ingewikkelde geschiedenis van de Zelda-serie te erkennen. Aonuma besloot uiteindelijk daar niet op in te gaan, omdat hij geloofde dat het beste resultaat zou komen door zich uitsluitend te richten op het verfijnen van de remake zelf.
De Zelda-tijdlijn splitst zich na de gebeurtenissen van Ocarina of Time in drie verschillende paden. Een tak betreft de Fallen Hero-tijdlijn, met titels als A Link to the Past en Link's Awakening. De Child-tijdlijn leidt naar Majora's Mask en Twilight Princess. De Adult-tijdlijn sluit aan bij Wind Waker en Phantom Hourglass.
Deze structuur heeft door de jaren heen tot uitgebreide fan-discussies en debatten geleid. Door expliciete banden met deze takken te vermijden, lijkt de remake zich op eigen kracht te kunnen profileren als een gepolijste ervaring voor moderne spelers.