De Water Temple geldt als een van de meest polariserende dungeons in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Na meerdere releases en remakes heeft de producent van de serie Eiji Aonuma zijn tevredenheid uitgesproken over de nieuwste vorm in de aanstaande Nintendo Switch 2-editie.
Uitgebracht in 1998, vereiste de Water Temple dat spelers ijzeren laarzen beheerden die de drijfkracht van Link in overstroomde kamers veranderden. De echte frustratie kwam voort uit herhaaldelijke menu-navigatie om het item aan en uit te doen, waardoor verkenning een vervelend proces werd.
De Switch 2-versie bouwt rechtstreeks voort op verfijningen die voor het eerst werden geïntroduceerd in de Ocarina of Time 3D-remake voor de Nintendo 3DS. Eenvoudige knoppenmapping regelt nu het gebruik van items, waardoor de constante menu-acties die eerdere versies plaagden, verdwijnen.
Eiji Aonuma merkte het cumulatieve effect op van drie kernversies van het spel en twee volledige remakes voordat een resultaat werd bereikt dat aan zijn normen voor de dungeon voldoet.