De nieuwste uitbreiding voor Doom: The Dark Ages zet spelers weer in de laarzen van de Doom Slayer met een frisse wending in het arsenaal die de gevechten verandert. id Software haalt de kenmerkende schildzaag uit het basisspel en introduceert de kettinglans als nieuw hulpmiddel voor verplaatsing en crowd control.
De kettinglans oogt bescheiden naast zijn voorganger, maar blijkt al snel veelzijdig. Spelers kunnen zich vastklikken aan vijanden of terrein om afstanden te overbruggen, inkomende groene aanvallen pareren en doelen kortstondig verdoven voordat ze worden binnengehaald voor vervolgslagen. Vroege ontmoetingen voelen onwennig omdat de verdoving verdwijnt net als de haak landt, waardoor de Slayer kwetsbaar is.
Beheersing komt via controle in de lucht. Gebruikers kunnen tijdens het trekken links, rechts of omhoog zwaaien, waardoor het wapen verandert in een springplank voor luchtaanvallen. Zwevende cacodemons worden trappen om vanaf boven met de shotgun te schieten voordat ze in het puin landen. De toevoeging van de dash uit Doom Eternal beloont bovendien precieze timing en vult een meter die grondslagen en langere luchtaanvallen aandrijft.
Revelations herstelt betekenisvolle druk op grondstoffen door de upgradevoortgang uit de hoofdverhaal te resetten. Daardoor moeten spelers vaak van wapen wisselen en blijven gevechten vanaf de eerste minuut spannend. Verborgen gebieden krijgen ook hun verrassingselement terug. Het basisspel markeerde verzamelobjecten te openlijk; de uitbreiding verbergt ze weer zodat ontdekking voelt als een beloning.
Na een paar uur verschijnt de schildzaag weer als optionele wissel. De lans blinkt uit in agressieve, risicovolle acties die gevechten snel kunnen beëindigen, terwijl het schild meer ademruimte biedt tijdens langere golven. Spelers leren schakelen op basis van vijandtypes en resterende gezondheid, al vinden sommigen dat de korte periode met alleen de lans langer had mogen duren.
De uitbreiding verschijnt op een moeilijk moment voor id Software. Xbox schrapt duizenden banen bij meerdere studio’s, waaronder flinke reducties bij de Bethesda-eigendom. Rapporten suggereren dat deze stappen de toekomst van de id Tech-engine in twijfel trekken en vragen oproepen over de langetermijngevolgen van de overname van ZeniMax in 2021.
Ondanks de externe druk blijft de kern van het schieten tot de sterkste in het genre behoren. De gevechten voelen responsief, de visuele stijl houdt stand en het verhaal verbetert de zwakkere momenten van de hoofdgame. Puzzels krijgen ook echte inhoud in plaats van voor de hand liggende aanwijzingen.
Revelations combineert het bedachtzame tempo van The Dark Ages met de luchtdynamiek van Eternal tot een opwindend geheel. Het is een van de beste singleplayer-shooters van het jaar, ook al bedreigt het bredere industrieklimaat verdere ondersteuning voor de franchise.