VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-06-2026 , 18:14

Craig Gillespie creëert een rebelse Supergirl om superheldengenre op te schudden

Regisseur deelt rauwe visie op Kara Zor-El van Milly Alcock, gebaseerd op Tom Kings Woman of Tomorrow

De aankomende -film arriveert in de bioscopen met een gedurfde nieuwe benadering van het iconische personage. Regisseur benadrukte dat het project bewust afwijkt van traditionele superheldenverhalen om de vermoeidheid van het publiek met repetitieve formules aan te pakken.

Regisseur benadrukt complexe antiheldenbenadering

Gebaseerd op de comics Woman of Tomorrow van Tom King, toont het verhaal als Kara Zor-El: een getroebleerde jonge vrouw die van feesten houdt en zich verzet tegen heldendaden. Haar transformatie begint pas als haar hond in gevaar komt en haar dwingt verantwoordelijkheid te nemen.

Gillespie prees de originaliteit van het script in interviews. 'Er wordt gepraat over superheldenmoeheid en dingen die in het verleden formulematig waren, en toen ik dit script las, was er niets formulematigs aan,' zei hij.

Het was dit ongelooflijk complexe personage dat Ana [Nogueira] had geschreven op basis van Tom Kings roman Woman of Tomorrow. Ze is complex, ze is gebrekkig, ze is een rebelse antiheld en ze heeft trauma meegemaakt – en dat zijn opvallend menselijke eigenschappen die je bij jezelf herkent.

— Craig Gillespie, Regisseur, Interview met GamesRadar+

De regisseur zette deze portrettering af tegen gebruikelijke weergaven. In plaats van een feilloos figuur met een perfect uiterlijk, komt het personage over als een herkenbare 'hot mess' die worstelt met echte problemen.

Praktische details brengen buitenaardse werelden tot leven

Gillespie richtte zich op het creëren van meeslepende omgevingen op meerdere buitenaardse planeten. Elke locatie bevat praktische effecten, gedetailleerde decors en wezens die authentiek en bewoond aanvoelen.

Ik wilde dat deze plekken tastbaar aanvoelden, vuil en stoffig. Ik wilde de armoede en de vernietiging voelen, wat betekende dat er zoveel textuur in de kleding, de decors en de graffiti zat dat ik daar enorm enthousiast over was.

— Craig Gillespie, Regisseur, Interview met GamesRadar+

Hij vermeed de gepolijste look die veel sciencefictionfilms kenmerkt. In plaats daarvan omarmde de productie verval en imperfectie om het realisme en de emotionele impact te vergroten.

Releasedata vastgesteld voor eind juni

De film opent op 25 juni in Britse bioscopen en bereikt Amerikaanse theaters op 26 juni. Fans kunnen via gidsen meer DC-projecten ontdekken, inclusief de kijkvolgorde en aankomende releases.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!