In Control Resonant komen de sterkste wapens voort uit de aberrante vorm die spelers kiezen bij het bepalen van de wapenvorm. Het spel biedt drie primaire en drie secundaire vormen, waarbij duidelijke prestatieverschillen tussen de opties naar voren komen.
Cleave springt eruit als de beste primaire keuze. Deze vorm biedt een evenwichtige mix van schade en aanvalssnelheid en voegt een nuttige boost toe aan backstab-schade. Backstabs komen vaak voor tijdens het spelen, waardoor de extra schade in veel situaties betrouwbaar is.
De Crush-vorm, die de vorm van een hamer aanneemt, scoort het hoogst onder secundaire wapens. Hij veroorzaakt zware Falter-schade en verlamt vijanden vaak ter plekke. Dit effect laat spelers herhaaldelijk toeslaan zonder veel risico op tegenaanvallen.
Crush combineren met geschikte combo-afmakers vergroot de impact verder en helpt groepen tegenstanders efficiënt op te ruimen.
Spelers ontgrendelen de drie secundaire vormen kort nadat ze het Oldest House verlaten, meestal binnen het eerste uur gameplay. Alle ontgrendelde primaire en secundaire vormen blijven op elk moment buiten gevechten verwisselbaar.
Om te wisselen pauzeer je het spel en open je het loadout-menu. Deze flexibiliteit maakt experimenteren met verschillende combinaties mogelijk zodra nieuwe vormen beschikbaar komen.