VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-10-2026 , 14:49

CD Projekt Red wijst directe filmadaptatie van Cyberpunk 2077 af

Studio kiest voor een origineel verhaal in Night City in plaats van een hervertelling van het spel uit 2020

De drang naar live-action films gebaseerd op videogames blijft versnellen, met en , die nu onder de -paraplu opereren, aan de voorhoede. Projecten zoals de Sonic the Hedgehog-serie, een Street Fighter-adaptatie en een Call of Duty-blockbuster zijn al in gang, en de volgende grote titel die deze behandeling krijgt is het open-wereldspel uit 2020 .

CD Projekt Red stelt duidelijke grenzen aan het project

Eerdere berichten wezen erop dat de film zich zou afspelen in de dystopische setting van . Nieuwe details uit een recent interview laten nu zien dat duidelijke opvattingen heeft over hoe het verhaal moet worden aangepakt. Co-CEO sprak met het Poolse medium PAP Biznes en benadrukte dat de studio iets anders wil dan het bronmateriaal.

Op dit moment kunnen we alleen zeggen dat we absoluut geen filmadaptatie van het spel willen maken. We willen een verhaal vertellen in de wereld van 'Cyberpunk', maar het wordt geen een-op-een vertaling van het verhaal uit het spel.

— Michał Nowakowski, Co-CEO, CD Projekt Red, Interview met PAP Biznes via Polygon

Waarom een directe navertelling tekortschiet

Fans die hopen op een rechttoe-rechtaan versie van de gebeurtenissen uit het spel, compleet met Keanu Reeves die terugkeert als Johnny Silverhand of een vaste interpretatie van protagonist V, zullen hun verwachtingen moeten bijstellen. De kracht van het spel ligt juist in de vertakkende keuzes, meerdere eindes en door de speler gestuurde paden, elementen die zich niet eenvoudig laten vertalen naar een enkele lineaire film.

Een veelbelovendere aanpak lijkt op recente successen zoals de Resident Evil-film, die nieuwe verhalen bouwde binnen een bestaande wereld in plaats van bekende momenten opnieuw af te spelen. biedt rijke mogelijkheden voor geheel nieuwe verhalen, waardoor de adaptatie op eigen benen kan staan en tegelijk recht doet aan de wereld die spelers heeft weten te boeien.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!