De nieuwste Resident Evil-aflevering heeft de interesse van fans in de wortels van de serie opnieuw aangewakkerd met de terugkeer van Leon Kennedy en een verwoest Raccoon City als decor. Toch hebben veel trouwe spelers zich al lang een verhaal voorgesteld dat zich afspeelt in Japan, het thuisland van ontwikkelaar Capcom. Producer Masato Kumazawa bevestigt nu dat dat idee stevig op tafel ligt.
In opmerkingen die eerst werden gemeld door het Japanse medium Futaman en vertaald door Automaton, ging Kumazawa direct in op de mogelijkheid. Hij merkte op dat Japanse fans zich zo’n stap vaak hebben voorgesteld en dat hij het idee zelf ook heeft overwogen. Omdat het kernontwikkelingsteam in Japan werkt, heeft vrijwel elk lid de optie op enig moment overwogen.
Japan heeft nooit als primaire locatie gediend in een mainline-game. Kumazawa liet de deur open voor verandering. Hij stelde dat de setting tot nu toe niet is verschenen, maar later in de geschiedenis van de franchise wel zou kunnen opduiken.
I think a Japanese setting is something every Japanese Resident Evil fan has thought about, and I've also considered it myself. Since the development team is primarily based in Japan, I think every member has given it some thought. While Japan hasn't appeared as a game setting so far, it might make an appearance at some point in the future.
De opmerkingen van Kumazawa komen tegen de achtergrond van Konami’s Silent Hill f, dat de actie verplaatste van het traditionele Amerikaanse stadje en een nieuwe cast introduceerde. De verschuiving heeft een sterke ontvangst door zowel trouwe fans als nieuwkomers niet in de weg gestaan. Waarnemers zien de stap als bewijs dat Resident Evil eveneens naar Japan zou kunnen uitwijken zonder het publiek te verliezen.
Kumazawa benadrukte dat elke toekomstige verandering niet zou afdoen aan wat de serie definieert. Personages, verhaalelementen en de fundamentele toon die fans waarderen, zouden consistent blijven. Tegelijk erkende hij het risico van herhaling.
We won't compromise the core elements of the series, such as the characters and the events that unfold, and we'll continue to preserve what the series holds dear. However, if we keep releasing the same kind of game over and over, players will eventually get bored, so we'd like to keep taking on new challenges moving forward.
De afgewogen aanpak van de producer suggereert dat Capcom van plan is te experimenteren zonder de survival-horrorformule los te laten die de franchise heeft opgebouwd. Fans die het vertrek van Silent Hill f van zijn naamgenoot hebben gewaardeerd, zullen nauwlettend volgen of Resident Evil een vergelijkbaar pad volgt terwijl het zijn eigen identiteit behoudt.