In de weken na de sluiting van BioWare hebben supporters van de Canadese ontwikkelaar van rollenspellen meerdere campagnes gelanceerd. Deze inspanningen variëren van oproepen om het geannuleerde project Mass Effect: Universe nieuw leven in te blazen tot verzoeken aan moederbedrijf Electronic Arts om de sciencefictionfranchise over te dragen aan een andere studio.
Een nieuw initiatief heeft vaart gekregen nadat de Canadese politicus Avi Lewis de federale overheid heeft opgeroepen BioWare-medewerkers te helpen de studio te kopen en onafhankelijk te exploiteren. Ondersteuners hebben nu een formele petitie ingediend bij de House of Commons of Canada, gesponsord door parlementslid Don Davies, en deze heeft al het vereiste aantal handtekeningen verzameld.
Het document beschrijft BioWare als een van Canada’s belangrijkste culturele exportproducten en noemt de sluiting door de Amerikaans eigendom Electronic Arts een zware klap, of mogelijk een bewuste zet, tegen het creatieve erfgoed van het land. Ondertekenaars roepen de overheid op tot drie concrete maatregelen.
Ten eerste moet de overheid de financiering leveren die BioWare nodig heeft om onafhankelijk te worden en het intellectuele eigendom te behouden. Ten tweede moeten Canadese bedrijven en culturele activa worden beschermd tegen beslissingen van buitenlandse concerns. Ten derde moet de overheid de nationale kernwaarden van inclusiviteit, tolerantie, democratie, rechtvaardigheid en burgerrechten hooghouden door BioWare’s bijdrage aan wereldwijd entertainment te waarborgen.
Volgens de regels van het House of Commons moeten petities 500 geverifieerde handtekeningen van Canadese burgers of inwoners verzamelen om in aanmerking te komen voor indiening. Deze petitie heeft die drempel gehaald, waardoor de petitie formeel wordt ingediend en een vorm van overheidsreactie krijgt.
Elk pad naar onafhankelijkheid vereist nog steeds medewerking van Electronic Arts, dat volledig eigenaar blijft van de studio en haar eigendommen. Het bedrijf heeft een trackrecord van het vasthouden aan activa in plaats van ze af te stoten, een patroon dat recent is versterkt door de overname door private equity.
Eerdere berichten wezen erop dat Electronic Arts de ontwikkelingskosten heeft afgewogen en ervoor koos Star Wars: Battlefront 3 te ontwikkelen in plaats van door te gaan met BioWare’s geplande sciencefictionvervolg, wat uiteindelijk leidde tot de sluiting van de studio.