Spelers die Call of Duty: Modern Warfare 4 digitaal vooraf bestelden, kregen een paar dagen voor de volledige release al vroeg toegang tot de nieuwe dmz-extractiemodus. De modus plaatst deelnemers op een grote open-wereldkaart waar ze vijanden moeten uitschakelen, missies voltooien, buit verzamelen en veilig moeten ontsnappen terwijl ze zowel ai-tegenstanders als andere spelers trotseren.
Anders dan bij typische extractie-shooters volgt de dmz-introductie een meer gescripte route. De sequentie begint met een soldaat die samen met zijn hond Rex wordt ingezet. Na de landing naderen ze een neergestorte drone om de datarecorder te bergen, wanneer Noord-Koreaanse soldaten een hinderlaag leggen.
Rex grijpt in om de aanvallers uit te schakelen, maar raakt daarbij gewond door een kogel. De soldaat sleept de gewonde hond naar een schuilplaats met het plan hem later op te halen, maar wordt even later gevangengenomen en geëxecuteerd. De sequentie laat Rex achter, die mogelijk doodbloedt.
Veel deelnemers vonden de opening onnodig hard en vroegen zich af waarom deze is toegevoegd, zeker omdat er nog geen honden als metgezel voor spelers beschikbaar zijn. Online roepen waarnemers op tot een toekomstige missie waarin Rex gered kan worden.
Wie de sequentie helemaal wil overslaan, kan het spel direct afsluiten nadat de speler de soldaat onder controle heeft. Volgens meldingen slaat dit de hele intro over zonder straf, omdat de tutorial geen buit of blijvende vooruitgang oplevert.
De DMZ-ervaring fungeert als een volledige extractie-shooter binnen het kader van Call of Duty: Modern Warfare 4. Deelnemers navigeren door betwiste zones vol vijandige troepen en moeten agressief spelen afwegen tegen het risico hun verworven items te verliezen bij de dood.