VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 16-09-2026 , 21:07

Build A Rocket Boy schrapt meer banen terwijl geruchten over sluiting toenemen na problemen met MindsEye

Verschillende medewerkers verlaten de studio achter de problematische openwereldtitel, wat vragen oproept over de levensvatbaarheid op lange termijn

Build A Rocket Boy ondergaat opnieuw een golf van personeelsreducties, wat de zorgen over de stabiliteit van de studio vergroot na de moeizame release van zijn debuuttitel . Opgericht door voormalig Rockstar Games-executive , staat het bedrijf nu voor een onzekere toekomst.

Recente vertrekken betreffen seniorfuncties in audio en design

Verschillende teamleden hebben hun vertrek bij de studio publiekelijk bevestigd. Onder de getroffen medewerkers bevinden zich head of audio Stuart Ross, level designer Liam Shannon, release manager Michaela Emslie, lead QA analyst Sandy Greig, QA analyst Elizabet Tyaneva en production QA analyst Cameron Deaves. Ook in andere afdelingen zijn extra vertrekken gemeld.

Geschiedenis van reducties na moeizame lancering van MindsEye

Deze ronde van ontslagen is niet de eerste voor . De studio reduceerde eerder al het personeelsbestand vorig jaar en schrapte in mei ongeveer 170 posities. In de zomer organiseerden de overgebleven werknemers een protest tegen een door het bedrijf georganiseerd fan-evenement op kosten van de zaak.

Geruchten over sluiting nemen toe door berichten uit de sector

Bronnen rond de studio hebben aan Kotaku laten weten dat mogelijk een permanente sluiting voorbereidt. Een LinkedIn-update van principal talent acquisition officer Dan Hawkins versterkt dit beeld: hij zoekt nieuwe kansen samen met collega’s en helpt bij de laatste HR-zaken terwijl het bedrijf de activiteiten afbouwt.

MindsEye slaagde er niet in te herstellen van de kritiek

De openwereld-actiegame werd ontvangen met slechte recensies en technische problemen. Oorspronkelijk bedacht als een groter platform voor door gebruikers gegenereerde content vergelijkbaar met Roblox, werd het project voor de release sterk ingekrompen. Eurogamer gaf het één ster en bekritiseerde het verhaal, de dialogen, de missie-ontwerpen en het gevechtssysteem.

De studioleiding schreef de problemen met het spel eerder toe aan inmenging van ongenoemde partijen. Over de laatste ontslagen is geen officiële reactie gekomen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!