VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-09-2026 , 19:44

Bruce Straley zegt dat AAA-gaming weinig ruimte biedt voor frisse ideeën

De regisseur van The Last of Us en Uncharted 4 houdt een persoonlijk project achter de hand omdat grote budgettitels creatief beperkt aanvoelen.

, de regisseur achter en , gelooft dat de huidige staat van triple-A gaming weinig ruimte laat voor originele concepten.

Straley beschrijft creatieve beperkingen in big-budgetprojecten

Volgens hem laten grote studio's teams zelden nieuwe richtingen verkennen. Straley merkt op dat hij een idee voor een AAA-game in reserve heeft gehouden, maar verwacht dat het ongerealiseerd zal blijven.

Just, across the board in triple-A, it feels like there's no opportunity to inject fresh, innovative ideas.

— Bruce Straley, Comments on AAA game development

Regisseur wijst commerciële sequels en specifieke voorbeelden uit de industrie af

Straley toont geen interesse in het herhalen van eerdere commerciële successen zoals een nieuw deel in de -serie. Hij wijst op het aankomende project van , , als het soort richting dat hij zou vermijden.

Zijn opmerkingen benadrukken een bredere overtuiging dat gevestigde franchises de ruimte domineren, waardoor de kansen voor riskantere of experimentelere werken afnemen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!