Blizzard haalde dit weekend de krantenkoppen met de onthulling van twee grote projecten met releasedata jaren in de toekomst. De studio maakte plannen bekend voor Diablo 5 in de lente van 2029 en een open-world StarCraft-shooter die voor 2030 staat gepland.
De aankondigingen vielen op omdat ze afweken van Blizzards gebruikelijke aanpak om releasedata dicht bij de borst te houden. Eerdere Diablo-delen kenden veel langere tussenpozen, maar tussen Diablo 4 en het vervolg zitten slechts zes jaar. Waarnemers wezen op mogelijke gevolgen voor toekomstige Diablo 4-content.
Een StarCraft-project dat in 2030 uitkomt, trok eveneens aandacht, omdat weinig studios zich aan zo’n verre planning committeren. Blizzard-president Johanna Faries lichtte de strategiewijziging toe in een interview.
We willen vertrouwen uitstralen in enkele van onze grootste projecten die eraan komen. We zijn een Blizzard dat gaat leveren, en groot gaat leveren, en op tijd gaat leveren, en we zetten alles op alles om die projecten succesvol te maken.
Voormalig Ubisoft-ontwikkelaar Dan Hay presenteerde de nieuwe StarCraft-titel op het podium. Het project breekt met de real-time strategy-wortels van de serie en kiest voor een open-world formaat met een serieuze toon.
Een CGI-trailer toonde Terran-mechpiloten die trainen, de strijd aangaan en te maken krijgen met hoge verliezen tegen de zerg-troepen. De pakken van rekruten worden hergebruikt nadat eerdere dragers om het leven zijn gekomen, wat de sombere vooruitzichten voor deelnemers benadrukt.
Faries beschreef het spel als een verbreding van de franchise voor nieuwe spelers, terwijl de band met de RTS-basis behouden blijft. De komende jaren wordt meer informatie verwacht.
De timing van de aankondigingen valt samen met de lopende veranderingen bij moederbedrijf Microsoft. Eerdere bezuinigingen schrapten 1.600 banen bij de Xbox-divisie, met nog eens 1.600 reducties gepland tot de zomer van volgend jaar.
Faries wilde niet direct ingaan op de ontslagen, maar benadrukte het belang van een sterke Blizzard en het behoud van de bedrijfscultuur. Ze stelde dat sterke prestaties zowel de studio als Microsoft ten goede komen.
Naast de twee grote onthullingen schetste Blizzard nog diverse andere projecten. Daaronder vallen World of Warcraft: Forever dat in november verschijnt, een geanimeerde Diablo-serie voor Netflix, een nieuwe Warcraft 3-campagne, een nieuwe Overwatch-held, een nieuwe Diablo 4-klasse en updates voor de huidige World of Warcraft-expansiecyclus.