VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-09-2026 , 12:59

Blizzard kondigt narratief gedreven StarCraft-fps aan onder leiding van Far Cry-veteraan Dan Hay

Openwereldshooter met door spelers gecreëerde personages en een volledig verhaal, aangekondigd op BlizzCon

Blizzard heeft de ontwikkeling bevestigd van een nieuw spel in het -universum dat afstapt van real-time strategy en overgaat naar first-person shooter. Het project kwam aan het licht tijdens en heeft , een veteraan van de -serie, in een leidinggevende rol.

Regisseur deelt kern van de gameplaystructuur

Hay beschreef de ervaring als een narratief gedreven openwereldshooter. Spelers creëren en benoemen hun eigen personage voordat ze het persoonlijke verhaal van dat personage volgen via een duidelijk begin, midden en einde.

Het is een narratief gedreven openwereldshooter waarbij spelers een personage creëren, het een naam geven en het verhaal van dat personage volgen. Het verhaal heeft een begin, een midden en een einde.

— Dan Hay, Interviews na de BlizzCon-aankondiging

Design vermijdt zware live-service-elementen

De aanpak lijkt prioriteit te geven aan een op zichzelf staand verhaal, vergelijkbaar met Far Cry-titels, in plaats van doorlopende live-servicefuncties. Deze richting positioneert het spel als een rechttoe-rechtaan openwereldervaring binnen de gevestigde -setting.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!