Blizzard heeft de ontwikkeling bevestigd van een nieuw spel in het StarCraft-universum dat afstapt van real-time strategy en overgaat naar first-person shooter. Het project kwam aan het licht tijdens BlizzCon en heeft Dan Hay, een veteraan van de Far Cry-serie, in een leidinggevende rol.
Hay beschreef de ervaring als een narratief gedreven openwereldshooter. Spelers creëren en benoemen hun eigen personage voordat ze het persoonlijke verhaal van dat personage volgen via een duidelijk begin, midden en einde.
Het is een narratief gedreven openwereldshooter waarbij spelers een personage creëren, het een naam geven en het verhaal van dat personage volgen. Het verhaal heeft een begin, een midden en een einde.
De aanpak lijkt prioriteit te geven aan een op zichzelf staand verhaal, vergelijkbaar met Far Cry-titels, in plaats van doorlopende live-servicefuncties. Deze richting positioneert het spel als een rechttoe-rechtaan openwereldervaring binnen de gevestigde StarCraft-setting.