VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-09-2026 , 12:36

Blizzard deelt vroege Diablo 5-details over multiplayer en procedurele werelden op BlizzCon

Senior director bevestigt solo- en groepsopties en herintroduceert gerandomiseerde omgevingen voor de release in 2029.

Blizzard verraste fans op BlizzCon met een uitgebreide blik op , een project dat nog in een vroeg ontwikkelstadium verkeert en in 2029 moet uitkomen. De presentatie benadrukte kernsystemen die het volgende deel onderscheiden, met een knipoog naar het verleden van de serie.

Solo- en multiplayer-modi bevestigd voor flexibel spel

Vergelijkingen met liggen voor de hand, omdat dat spel de formule richting een MMO-achtige action-RPG heeft verschoven. ging direct in op de vraag over multiplayer via senior game director .

Shely legde tijdens een groepsinterview uit dat het spel zowel solo- als multiplayer-ervaringen ondersteunt. Spelers kunnen alle content met vrienden aanpakken als ze dat willen.

Net als Diablo 4 is het een spel dat je solo of multiplayer kunt spelen, zoals je wilt, en je moet alle content met je vrienden kunnen spelen.

— Joe Shely, Senior Game Director, Groepsinterview op BlizzCon via PC Gamer

Procedurele generatie keert terug voor dungeons en overworld

Meer details over hoe multiplayer en co-op precies zullen werken, volgen dichter bij de lancering. Het onderwerp weegt extra zwaar omdat de procedurele generatietechnologie uit nieuw leven inblaast.

Dungeon-layouts worden bij elk bezoek gerandomiseerd en ook de overworld-regio’s veranderen elke keer. Deze aanpak kan ertoe leiden dat elke speler een unieke versie van Sanctuary tegenkomt.

Caravanverhaal vervangt traditionele stadshubs

Het spel bevat geen dorpen als ontmoetingsplaatsen voor spelers. In plaats daarvan volgt het verhaal een karavaan van overlevenden die door Sanctuary reist, wat sociale interacties mogelijk lastiger maakt dan het hub-gebaseerde ontwerp van .

Regelmatige ontwikkelupdates starten in 2027

plant vanaf 2027 frequente updates over uit te brengen. De studio staat open voor feedback van spelers, wat betekent dat sommige aangekondigde elementen nog kunnen veranderen voor de definitieve release.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!