Greg Zeschuk, die BioWare in 1995 samen met Ray Muzyka oprichtte, verliet de studio in 2012 kort na de release van Mass Effect 3. Het tweetal koos toen voor pensioen en liet de in Edmonton gevestigde ontwikkelaar achter die ze hadden opgebouwd. Meer dan tien jaar later heeft Zeschuk nu voor het eerst publiekelijk gesproken over de recente sluiting van de studio onder uitgever Electronic Arts.
In een interview met 80.lv beschreef Zeschuk dat hij zijn gevoelens over BioWare al lang voor de sluiting had verwerkt. Hij legde uit dat het emotionele proces jaren eerder plaatsvond toen hij het bedrijf verliet.
Ik heb die emoties eigenlijk al heel lang geleden doorleefd. Je moet ermee breken en denken: ‘Oké, ik heb mijn emotionele moment gehad.’
Ondanks de persoonlijke afstand uitte Zeschuk zijn zorgen over de werknemers die nog bij de studio werkten toen deze sloot. Hij wees op de moeilijkheid van de situatie voor zowel langjarige teamleden als nieuwere medewerkers, die nu te maken hebben met een uitdagende arbeidsmarkt.
Zeschuk ging ook in op speculaties rond de overname van BioWare door Electronic Arts in 2007. Hij verwierp claims dat de studio zonder de deal in acute financiële problemen zou zijn gekomen. In plaats daarvan stelde hij dat BioWare financieel stabiel was en de overname vooral nastreefde om extra financiering te krijgen voor de Star Wars-MMO The Old Republic, die in ontwikkeling was bij de BioWare Austin-studio.
Hij merkte verder op dat de studio erin slaagde games succesvol af te leveren terwijl het opereerde binnen de grotere corporate structuur van EA, en zag die aanhoudende productie als een prestatie, ook als individuele titels gemengde reacties kregen.