Bethesda heeft spelers gerustgesteld dat het werk aan The Elder Scrolls 6 zonder verstoring doorgaat ondanks de recente personeelsreducties bij Xbox. De verklaring komt nadat het bedrijf vragen heeft beantwoord over de langverwachte rpg te midden van veranderingen in de sector.
Eerder deze maand startte Xbox een ingrijpende reorganisatie. Daardoor werden vier first-party studio's gesloten en verdwenen 1.600 banen bij Xbox Game Studios, Bethesda en Activision Blizzard. Nog eens 1.600 banen verdwijnen in het komende jaar.
Als reactie op vragen van YouTuber MrMattyPlays bevestigde Bethesda dat het projectschema ongewijzigd blijft. Het bedrijf verklaarde simpelweg dat de roadmap geen tekenen van aanpassing vertoont.
Nee, de roadmap blijft onaangetast.
Bethesda werd zwaar getroffen door de bezuinigingen. Anonieme ontwikkelaars deelden met IGN hun zorgen over mogelijke vertragingen, extra druk op de overgebleven teams en grotere afhankelijkheid van contractors die minder vertrouwd zijn met interne tools.
De reducties hebben al capaciteitsproblemen veroorzaakt elders in de franchise. ZeniMax Online Studios, ontwikkelaar van The Elder Scrolls Online, verloor meer dan honderd teamleden, wat heeft geleid tot gerapporteerde druk op de beschikbare middelen.
The Elder Scrolls 6 werd in 2018 voor het eerst getoond via een korte teasertrailer. De ontwikkeling zou pas echt beginnen nadat Starfield was uitgebracht. In het meest recente publieke commentaar liet de studio weten tevreden te zijn met de huidige voortgang.
"Het volgende hoofdstuk is onderweg. We staan waar we gepland hadden te staan, we zijn blij met hoe het eruitziet en we spelen het elke dag", aldus de studio.