VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 23-07-2026 , 12:14

Bethesda bevestigt dat de roadmap van The Elder Scrolls 6 op schema blijft na ontslagen bij Xbox

Uitgever stelt fans gerust dat de productie volgens plan doorgaat ondanks wijdverbreide bezuinigingen in de studio's.

heeft spelers gerustgesteld dat het werk aan zonder verstoring doorgaat ondanks de recente personeelsreducties bij . De verklaring komt nadat het bedrijf vragen heeft beantwoord over de langverwachte rpg te midden van veranderingen in de sector.

Xbox voert grote bedrijfsherstructurering door

Eerder deze maand startte een ingrijpende reorganisatie. Daardoor werden vier first-party studio's gesloten en verdwenen 1.600 banen bij , en . Nog eens 1.600 banen verdwijnen in het komende jaar.

Directe geruststelling over ontwikkelingsschema

Als reactie op vragen van YouTuber bevestigde dat het projectschema ongewijzigd blijft. Het bedrijf verklaarde simpelweg dat de roadmap geen tekenen van aanpassing vertoont.

Nee, de roadmap blijft onaangetast.

— Bethesda, Reactie op YouTuber MrMattyPlays

Interne zorgen ondanks officiële positie

werd zwaar getroffen door de bezuinigingen. Anonieme ontwikkelaars deelden met hun zorgen over mogelijke vertragingen, extra druk op de overgebleven teams en grotere afhankelijkheid van contractors die minder vertrouwd zijn met interne tools.

Gerelateerde problemen bij The Elder Scrolls Online

De reducties hebben al capaciteitsproblemen veroorzaakt elders in de franchise. , ontwikkelaar van , verloor meer dan honderd teamleden, wat heeft geleid tot gerapporteerde druk op de beschikbare middelen.

Achtergrond van het project en recente voortgangsupdate

werd in 2018 voor het eerst getoond via een korte teasertrailer. De ontwikkeling zou pas echt beginnen nadat was uitgebracht. In het meest recente publieke commentaar liet de studio weten tevreden te zijn met de huidige voortgang.

"Het volgende hoofdstuk is onderweg. We staan waar we gepland hadden te staan, we zijn blij met hoe het eruitziet en we spelen het elke dag", aldus de studio.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!