Arc Raiders blijft grote aantallen spelers trekken bijna een jaar na de virale doorbraak, dankzij een gecoördineerde actie van Embark Studios die een flinke contentupdate combineerde met promotionele acties.
De Frozen Trails-update bracht Arc Raiders op 8 oktober naar versie 2.0 en zorgde direct voor een sterke stijging van het aantal gelijktijdige gebruikers op Steam en andere platformen. Gegevens van Alinea Analytics-analist Rhys Elliott laten zien dat het spel op 14 oktober het hoogste dagelijkse spelersaantal in een half jaar bereikte: 1,7 miljoen actieve spelers.
De belangstelling bleef hoog nadat het gratis proefweekend op 12 oktober was afgelopen. Ongeveer 150.000 nieuwe spelers probeerden het spel tijdens de promotie, terwijl de update zelf een nieuwe map, extra wapens, nieuwe mechanische bedreigingen en tal van andere verbeteringen introduceerde.
De acties vielen samen met de grootste prijsverlaging tot nu toe, waarbij de prijs halveerde tot 19,99 dollar. In de drie dagen na het gratis weekend werden nog eens 150.000 exemplaren verkocht, goed voor ongeveer 3 miljoen dollar aan inkomsten exclusief in-game aankopen, volgens het rapport van Alinea.
Van 13 tot 20 oktober liep een speciale PvE-test om de betrokken community te ondersteunen. Executive producer Aleksander Grøndal liet weten dat de studio openstaat voor het permanent scheiden van de PvEvP-elementen van de extraction shooter in aparte PvE- en PvP-ervaringen.
the team isn't against the idea of permanently splitting Arc Raiders' PvEvP gameplay into PvE and PvP pockets
Eerder in oktober maakte het productiebedrijf achter de zomergorehit Backrooms bekend dat het zowel Arc Raiders als The Finals wil bewerken voor film en televisie. Embark Studios werkt mee aan de projecten.