Anbernic heeft zijn versie van het klassieke Nintendo DS-formaat vernieuwd met de RG DS Plus, die helderder gameplay en een op maat gemaakte dual-screen ervaring belooft. Het nieuwe model bouwt voort op de versie van vorig jaar door de nadruk te leggen op pixel-perfecte verbeteringen in plaats van rauwe kracht.
De RG DS Plus gebruikt 4x pixel-perfecte schaling en een 16-in-1 pixeldichtheid om de weergave van originele DS-titels te verbeteren. Games draaien nu op een 1024 x 768-scherm, een duidelijke stap vooruit ten opzichte van het 640 x 480-paneel in het vorige model. Een nieuwe interface die speciaal voor twee schermen is gebouwd en een stylusgleuf aan de zijkant behouden het authentieke gevoel.
Details die Retrohandhelds deelde, tonen dat het apparaat het RAM terugbrengt naar 1 GB en overstapt van Android naar Linux. Zonder ingebouwde eMMC-opslag vertrouwt het systeem op een microSD-kaart, die goed werkt met het lichtere besturingssysteem. Deze wijzigingen helpen de kosten laag te houden terwijl de prestaties gericht blijven op compatibiliteit met de DS-bibliotheek.
Een officiële releasedatum en volledige specificaties zijn nog niet bekend. De handheld zal naar verwachting rond de $100 kosten, passend bij de aanpak van Anbernic om elk apparaat te verfijnen voor het beoogde platform in plaats van alle mogelijke functies toe te voegen. Deze strategie lijkt te helpen bij het beheersen van prijsdruk terwijl betere resultaten worden geleverd voor specifieke spelcollecties.
Hands-on tests zullen uitwijzen hoe goed de RG DS Plus presteert als moderne DS-alternatief. Veel enthousiastelingen hopen nog steeds op een betaalbaar clamshell-apparaat dat dichter bij de latere 3DS-ervaring komt.