Online critici bestempelden de reveal trailer voor Humankind 2 snel als AI-gegenereerde content, maar Amplitude Studios heeft zich ferm verzet met nieuwe footage die het door mensen geleide productieproces documenteert.
De studio legde uit dat de Gamescom-trailer een mix gebruikte van live-action opnames, praktische sets, handgemaakte rekwisieten, kostuums, visuele effecten en computergegenereerde beelden om duizenden jaren geschiedenis in seconden te comprimeren. Amplitude Studios werkte opnieuw samen met creatief bureau BETC voor het project.
Een nieuw uitgebrachte behind-the-scenes video maakt de menselijke betrokkenheid onmiskenbaar. Echte performers verschijnen naast een menagerie van dieren, waaronder vijf kippen, een varken, een slang, drie paarden en talrijke ratten. De studio benadrukte de bijdragen van de dieren naast het menselijke team.
Zorgen dat kunstmatige intelligentie mogelijk was toegepast op gefilmde beelden bleken ongegrond. De computergegenereerde sequenties kwamen van LiveFX met conventionele postproductiemethoden. De nieuwe clip toont zelfs hoe die CG-elementen tijdens het editen evolueerden.
Humankind 2 zet de historische strategieformule van zijn voorganger voort en introduceert een vernieuwde gebruikersinterface, nieuwe progressiemechanieken en verbeterde visuals. Verdere details over deze veranderingen worden verwacht voorafgaand aan de geplande release in 2027.
Amplitude Studios werd in 2024 onafhankelijk na het beëindigen van de samenwerking met Sega te midden van bredere herstructureringen bij de uitgever.