Vroeger verschenen er regelmatig videogameversies van grote films, al wisselde de kwaliteit sterk. Sommige waren sterke ervaringen, andere vielen tegen. De laatste jaren zijn zulke projecten zeldzamer geworden, waardoor er ruimte is om na te denken over hoe bepaalde films zonder bestaande adaptaties in verschillende gameformats zouden passen.
De actiefilm uit 2011 The Raid volgt een rechttoe-rechtaan verticale opmars door een flatgebouw. Deze opzet sluit naadloos aan bij klassieke side-scrollers of beat-em-ups die level voor level vooruitgaan. Ook een vechtgame in de stijl van Street Fighter zou passen bij de intense vechtscènes.
De release uit 2022 The Northman draait om een enkele wraakmissie. De mythische elementen en lineaire verhaallijn suggereren potentieel als open-wereldtitel of een gerichte actie-ervaring vergelijkbaar met God of War.
Hayao Miyazaki’s regiedebuut uit 1979 Lupin III: The Castle of Cagliostro bevat een rijk gedetailleerde centrale locatie. Spelers kunnen Lupin III besturen en via puzzels en gevechten door de vele kamers en gebieden navigeren in een 3D action-adventure.
De tweedelige saga Kill Bill volgt een hoofdpersoon die meerdere tegenstanders opzoekt. Elke tegenstander kan een apart deel van een singleplayergame vormen, met extra actiescènes om de vaart erin te houden.
De film uit 2015 Mad Max: Fury Road blinkt uit door de meedogenloze voertuigachtervolgingen. Een adaptatie zou de nadruk kunnen leggen op stuntvolle chases, al moeten designers de constante actie afwisselen met gevarieerde gameplaymomenten.
De film uit 2013 Snowpiercer speelt zich af in één trein waarin personages vooruit vechten door verschillende wagons. Een retro 2D-side-scrollerstijl zou de horizontale progressie en frequente gevechten kunnen vastleggen terwijl het verhaal strak blijft.
De epos uit 2022 RRR draait om twee hoofdhelden die uiteindelijk samenkomen. Gameplay zou kunnen toestaan om tussen hen te schakelen in singleplayer of coöperatief spel te ondersteunen, met over-the-top gevechtssequenties en zelfs een dansminigame.
Een andere Miyazaki-film, de productie uit 1986 Castle in the Sky, culmineert bij een legendarisch zwevend bouwwerk. Een open-wereld action-adventure of rollenspel zou spelers de lucht laten verkennen en de dynamische actiescènes uit de film laten beleven.
De film uit 2000 Battle Royale plaatst scholieren in een dodelijke eilandwedstrijd. Het uitgangspunt inspireerde direct de battle-royale gamecategorie, waardoor een officiële adaptatie ondanks bestaande concurrentie een natuurlijke keuze is.
Christopher Nolans film uit 2020 Tenet draait om objecten en personen die achteruit door de tijd bewegen. Het realiseren van deze concepten in interactieve vorm vraagt om geavanceerde systemen, maar kan bij succesvolle uitvoering uniek spannende gameplay opleveren.