Van Woorden naar Wireframes: hoe Meshey de manier werandert waarop mensen 3D-Modellen bouwen
In dit artikel:
Meshy is een browsergebaseerde AI-dienst die het maken van bruikbare 3D-modellen moet versnellen. Waar ontwerpers vroeger dagen besteedden aan modelleren, retopologie, UV-mapping en texturen, kunnen zij volgens het artikel in korte tijd een basismesh genereren en zich richten op menselijke verfijning, zoals expressie, poses en printondersteuningen.
De dienst biedt twee hoofdmodi. Met text-to-3D maakt een gebruiker op basis van een beschrijving een model; met image-to-3D kunnen meerdere foto’s van hetzelfde object worden gebruikt om verhoudingen en details nauwkeuriger te reconstrueren. Daarna kunnen automatisch PBR-texturen en, voor humanoïde of creatieve modellen, een rig worden toegevoegd.
Omdat alles via de browser werkt, zijn gespecialiseerde software en een krachtige GPU niet noodzakelijk. Een gratis toolkit bevat onder meer een formaatconverter, een online viewer en een reparatiefunctie voor niet-manifold geometrie. Het gratis abonnement laat gebruikers een beperkt aantal modellen genereren en exporteren voordat een betaald plan nodig is.
Meshy richt zich zowel op hobbyisten en printshops als op gameontwikkelaars en studio’s. Via een API kunnen teams de functies in hun eigen toepassingen verwerken, bijvoorbeeld voor gepersonaliseerde 3D-printproducten. Modellen zijn te exporteren als STL, OBJ, GLB en FBX, voor respectievelijk 3D-printen, game- en 3D-software en web- of AR-toepassingen. De dienst neemt veel technisch werk over, maar menselijke controle blijft nodig om modellen geschikt te maken voor productie, animatie of printen.
Vandaag Inside: Hélène Hendriks over rel tussen Jaimie Vaes en Olcay Gulsen: 'Als dat de reden zou zijn…'