Ubisoft schrapt zes games in ontwikkeling
In dit artikel:
Ubisoft stopt de ontwikkeling van zes games en past daardoor zijn cijfers voor het lopende boekjaar (tot maart) fors aan. Onder de geschrapte titels zitten de remake van Prince of Persia: The Sands of Time (2003), vier nog onaangekondigde projecten — waarvan drie geen bestaande franchise benutten — en één mobiel spel. De middelen die vrijkomen, worden verplaatst naar zeven andere projecten.
De ingrepen maken deel uit van een herstructureringsplan waarbij Ubisoft zijn activiteiten rond vijf zelfstandige "creatieve huizen" ordent. Vantage Studios brengt de drie topseries Assassin’s Creed, Far Cry en Rainbow Six samen en omvat ongeveer 2.300 van de 17.000 werknemers. De andere huizen krijgen elk een duidelijk thema: shooters (CH2), live-ervaringen zoals For Honor en The Crew (CH3), fantasiewerelden en verhalende games waaronder Anno en Rayman (CH4) en ontspannende/gezinsvriendelijke en mobiele titels (CH5).
Financieel ziet Ubisoft zijn omzetverwachting dalen naar 1,5 miljard euro, met een verwachte bruto-marge die circa 330 miljoen euro lager uitvalt dan eerder voorspeld. Het bedrijfsresultaat (ebit) zou op ongeveer 1 miljard euro verlies uitkomen, mede door een afschrijving van circa 650 miljoen euro vanwege de reorganisatie.
Het besluit volgt op een moeilijke periode met uitgestelde releases, tegenvallende verkopen, studio‑sluitingen en ontslagen. Bij de afgesplitste populaire titels is Tencent betrokken; het Chinese bedrijf betaalde 1,16 miljard euro voor iets meer dan 26 procent directe deelname in Vantage Studios.