The Last Case of John Morley
In dit artikel:
The Last Case of John Morley is een sfeervolle, verhaalgedreven detectivegame waarin voormalig rechercheur John Morley een nieuwe, allesbepalende zaak oppakt. De game zet sterk in op mysterie, melancholie en kleinschalige details: het Londen van Morley voelt oud, beschadigd en vol verborgen verhalen, waardoor de setting net zo’n protagonistenrol speelt als de personages zelf.
Gameplay combineert klassieke point‑and‑clickonderzoeken met moderne adventuremechanieken: je doorzoekt plekken, ondervraagt een beperkt gezelschap aan personages en noteert aanwijzingen die je daadwerkelijk moet combineren. Er is weinig handholding, wat soms leidt tot heen‑en‑weer lopen en uitdagende puzzels, maar ook het gevoel geeft echt een zaak op te lossen. Morley als hoofdpersoon is geloofwaardig dankzij zijn vermoeide, cynische Britse houding en droge humor; hij voelt gelaagd en menselijk eerder dan origineel.
Het verhaal is het sterkste aspect: het begint bescheiden maar ontvouwt zich langzaam, waarbij persoonlijke wonden van Morley en subtiliteiten in dialogen en karaktermomenten centraal staan. Het lage tempo ondersteunt emotie en wereldopbouw, en de finale blijft intiem zonder overdrijving. Grafisch is het geen AAA‑titel, maar de sobere kleuren en selectieve accenten dienen de sfeer goed; animaties zijn functioneel en de minimalistische soundtrack bouwt spanning op. Enkele moderne gemakken ontbreken, zoals het doorskippen van gesprekken.
Niet geschikt voor liefhebbers van snelle actie, maar wie van trage mysteries, Britse humor en karaktergedreven vertelkunst houdt, krijgt een ingetogen maar blijvende ervaring die na de aftiteling nog nazindert.