Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

woensdag, 1 oktober 2025 (07:12) - Fok!

In dit artikel:

Nintendo heeft ter gelegenheid van Mario’s veertigste verjaardag beide Super Mario Galaxy-games opnieuw uitgebracht voor de Switch 2: de origineel uit 2007 en zijn vervolg uit 2010. Deze titels gelden bij veel fans als hoogtepunten binnen de 3D-Mario’s dankzij hun ruimte-thema, orkestrale muziek en inventieve niveauopbouw, en Nintendo gebruikt de remasters om die klassieke experimenten opnieuw onder de aandacht te brengen.

Wat deze games onderscheidt is hun aanpak: in plaats van grote sandbox-werelden zoals in Super Mario 64 of Sunshine, presenteren Galaxy en Galaxy 2 korte, losstaande levels die telkens een nieuwe mechaniek of gimmick introduceren. De zwaartekracht speelt hierin een centrale rol — Mario springt tussen miniplaneten, loopt ondersteboven en ervaart constant wisselende perspectieven — maar dankzij strakke besturing en een betrouwbare camera voelt dat nooit verwarrend aan. Dit maakte de titels tot echte ‘ideeënfabrieken’ die het platformgenre verlegden.

De reviewer prijst vooral Super Mario Galaxy 2: die game pakt de zwakkere punten van het origineel aan en biedt meer uitdaging, grotere variatie in levels en een rijkere post-game, waarmee het volgens hem tot de beste games aller tijden behoort. Super Mario Galaxy (deel 1) wordt gewaardeerd om zijn vindingrijkheid, maar krijgt kritiek omdat het te weinig moeilijkheid en daardoor te weinig spanning in de platformmomenten biedt. Een minpunt van het vervolg blijft het ontbreken van een sfeervol hub-gebied zoals het observatorium van het origineel.

Technisch zijn het remasters met beperkte aanpassingen: beide titels zijn opgeschaald naar 4K en krijgen bijgewerkte texturen en UI-elementen, maar de upgrade is niet vlekkeloos — color banding is zichtbaar en stoort in kleurverlopen. Kleine toevoegingen zijn een optionele ‘assist mode’ (een makkelijke modus), uitgebreide Rosalina-vertellingen in Galaxy 2, eenvoudige amiibo-ondersteuning en de mogelijkheid de digitale soundtrack te beluisteren.

Een belangrijke kanttekening betreft de prijs: de games zijn los te koop voor €40 per stuk of als bundel voor €70, wat aanzienlijk hoger is dan eerdere Mario-collecties zoals 3D All-Stars. De auteur vindt dat €30 per game passender zou zijn, hoewel erkend wordt dat het om uitzonderlijke titels gaat die niet voor een spotprijs hoeven.

Eindoordeel: de duopack brengt Galaxy 2 terecht weer in de spotlight en levert waarde voor wie van innovatieve 3D-platformers houdt, ondanks technische oneffenheden en een forse prijs. De schrijver sluit af met een optimistische blik op de toekomst van 3D-Mario’s — wie weet komt er ooit Galaxy 3.