Sony werkt aan AI-techniek voor soepeler draaien van games op PlayStation
In dit artikel:
Sony werkt samen met chipmaker AMD aan een AI-techniek die games op PlayStation-consoles vloeiender moet laten lopen door extra tussenbeelden te genereren. De technologie bouwt voort op AMD’s recent verschenen FSR Redstone (december) en gebruikt een AI-model om ontbrekende frames te 'raden', waardoor de waargenomen framerate omhooggaat zonder dat ontwikkelaars hun games hoeven aan te passen.
Mark Cerny, Sony’s hoofdarchitect, bevestigt de samenwerking maar zegt dat er dit jaar geen nieuwe aankondigingen meer komen; een releasedatum en voor welke PlayStation-generatie de techniek precies bedoeld is, is nog niet bekend. AMD levert de processors voor zowel PlayStation 4 als 5 en werkt ook aan chips voor toekomstige consoles, wat de samenwerking praktisch relevant maakt.
Sony noemt de FSR Frame Generation van AMD deels gebaseerd op gezamenlijk ontwikkelde technologie en is tevreden over de voortgang. Algemeen past dit in een bredere trend waarbij hardwarefabrikanten AI inzetten om graphics soepeler te maken zonder ingrijpende aanpassingen door studios.