Sony en AMD ontwikkelen nieuwe technieken voor GPU PlayStation
In dit artikel:
Sony en chipmaker AMD hebben in een online video een concept-gpu laten zien die de basis kan vormen voor een volgende PlayStation-console. De prototypechip introduceert zogenoemde Radiant Cores voor raytracing, wat voor natuurgetrouwere belichting en schaduwen in games moet zorgen en daarnaast rekentaken efficiënter af.
Ook is er meer aandacht voor upscaling: speciale Neural Arrays moeten lagere-resolutiebeelden slimmer naar 4K kunnen optrekken en maken technieken zoals Sony's PSSR effectiever. Verder belooft Universal Compression dat data compacter en sneller naar de grafische processor gaan, wat vloeiendere en rijkere beelden mogelijk maakt.
Sony’s hoofdarchitect Mark Cerny benadrukt dat alles nog in simulaties zit en “over een paar jaar” rijp kan zijn. Hoewel de naam niet viel, wijzen geruchten naar een mogelijke PlayStation 6 rond 2027.