Slimme AR-apps in de retail: 8 ontwerplessen

dinsdag, 14 juli 2026 (10:57) - Frankwatching

In dit artikel:

Onderzoekers van het Centre for Marketing Innovation van de Hogeschool van Amsterdam testten in supermarkt Jumbo Bas Bobeldijk in Amsterdam een smartphone-assistent die met augmented reality en computer vision producten op een schap herkent en markeert op basis van persoonlijke voorkeuren. 170 klanten probeerden het prototype uit, dat geen aparte app nodig heeft en via de browser werkt. Het doel was te zien of zo’n tool mensen helpt sneller en bewuster te kiezen tussen sterk op elkaar lijkende verpakte producten.

De uitkomsten zijn gemengd maar leerzaam. Klanten stonden positief tegenover het idee en vonden de informatie begrijpelijk en nuttig, maar dat betekende niet automatisch dat ze de toepassing ook echt wilden gebruiken. Vooral snelheid bleek cruciaal: als de assistent voelt als extra werk of tijdverlies, haakt de gebruiker af. Ook moet de meerwaarde duidelijker zijn dan bij een gewone barcode-app, en de output moet direct bruikbare keuzes tonen in plaats van losse technische details.

De studie levert acht ontwerplessen op voor ontwikkelaars van winkelapps en AR-toepassingen. De kern: AR werkt alleen als hulpmiddel, niet als showelement. In een drukke winkelomgeving moet zo’n assistent vooral snel, overzichtelijk en betrouwbaar zijn, met korte instructies en heldere uitleg waarom een product wordt aanbevolen. Het onderzoek is gebaseerd op één prototype in één supermarkt, dus vervolgtests in andere winkels en productcategorieën zijn nog nodig.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Rutger Castricum ziet Michael Reiziger niet zitten als bondscoach: 'Dan stop ik met kijken!'