Sega annuleert Live-service game ten gunste van klassieke franchises
In dit artikel:
Sega heeft in zijn meest recente financiële presentatie stilletjes bevestigd dat het zogenaamde “Super Game”-project is stopgezet. Het project, groots aangekondigd in 2021 en oorspronkelijk voorzien van een investering van ongeveer ¥100 miljard over vijf jaar, zou meerdere AAA-ervaringen combineren tot één omvangrijke, multi-platform live-servicetitel — er werd zelfs over NFT-integratie gesproken. In de update van Sega staat nu dat de focus op free-to-play en grootschalige live-services wordt teruggeschroefd.
Aanleiding hiervoor zijn tegenvallende resultaten van titels als Sonic Rumble Party, de overname van Rovio en de onzekere markt voor live-servicegames, waar recentelijk ook grote mislukkingsexperimenten van andere uitgevers werden opgemerkt. Eerder in 2023 annuleerde Sega al de live-servicegame Hyenas (ontwikkeld door Creative Assembly), wat leidde tot een herwaardering van de Europese activiteiten van het bedrijf.
Door het afblazen van het Super Game-project zijn zo’n honderd ontwikkelaars verplaatst naar teams die werken aan Sega’s kernmerken. Het bedrijf zet nu weer sterk in op klassieke franchises; er zijn nieuwe projecten in ontwikkeling rond onder meer Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe en Streets of Rage. De beslissing weerspiegelt een strategische verschuiving van risicovolle, dure live-services naar beproefde IP’s met een betrouwbaardere spelerbasis.