ROG Xbox Ally (review): belangrijke stap voor handheld pc's

vrijdag, 17 oktober 2025 (12:26) - WANT

In dit artikel:

De ROG Xbox Ally is de eerste handheld waarbij Microsoft en ASUS-ROG samenwerkten om het grootste knelpunt van Windows‑based draagbare pc’s aan te pakken: de onhandige Windows‑ervaring op een compact touchscreen. Waar de Valve Steam Deck (2022) aantoonde dat er vraag is naar krachtige handhelds, bleven veel Windows‑apparaten worstelen met een besturingssysteem dat vooral voor muis en toetsenbord ontworpen is. Xbox en ROG lossen dat op door Windows grotendeels achter de schermen te plaatsen en de Xbox‑app als primaire interface te laten starten.

Na het opstarten verschijnt nog wel het standaard Windows‑aanmeldscherm, maar daarna neemt de Xbox‑app het volle scherm over en is de normale desktop niet meer dominant. De handheld biedt wel de mogelijkheid terug te keren naar het Windows‑bureaublad, maar daarbij waarschuwt het systeem dat je opnieuw moet opstarten voor optimale prestaties — Windows draait dan immers daadwerkelijk. Voor veel instellingen en snelle bediening heeft de Ally bovendien een grote, speciaal toegewezen Xbox‑knop die geen app opent maar een controllergerichte overlay toont. Deze overlay regelt volume, helderheid, snelle appwissel, prestatieprofielen, driver‑updates en andere systeeminstellingen, waarbij ook ROG’s Armory Crate‑functionaliteit geïntegreerd is.

Hardwarematig mikt ROG op comfort en console‑gevoel. De behuizing heeft echte handgrepen in plaats van afgeronde hoeken, waardoor langdurig gamen minder belastend is. De Ally beschikt over trilmotors in de grips en behoudt de haptische sensaties die Xbox‑spelers kennen. Het scherm is 7 inch met 120 Hz, wat voor vloeiende weergave zorgt; een OLED‑paneel zou ideaal zijn geweest, maar ontbreekt hier. Koeling en geluid zijn opvallend efficiënt: het apparaat blijft koel en stil, ook bij zwaardere belasting.

Qua prestaties en prijs is de ROG Xbox Ally gepositioneerd naast de Steam Deck OLED, met een adviesprijs van 599 euro. Voor lichtere en goed geoptimaliseerde titels (zoals Hades of sommige Forza‑releases) presteert de handheld prima; batterijduur bij lichte games ligt rond de 5–6 uur. Zwaardere, recentere AAA‑games kunnen echter te veeleisend zijn; titels als Avowed zijn niet realistisch voor vloeiend spelen, en bij games als Cyberpunk 2077 is veel finetunen nodig met een batterijduur die onder de twee uur kan duiken. Informatie over optimalisatie wordt in de Xbox‑app gemarkeerd, wat helpt bij het kiezen van geschikte games. Wie meer power wil, kan kiezen voor de duurdere ROG Xbox Ally X (€899).

Belangrijke kanttekening: ondanks de Xbox‑laag blijft de Ally een Windows‑pc. Dat betekent dat je nog steeds te maken krijgt met driverupdates, grafische instellingen en optimalisatieproblemen die inherent zijn aan pc‑gaming. De Xbox‑interface verbergt veel van die complexiteit, maar neemt ze niet volledig weg.

Conclusie: de ROG Xbox Ally is een significante en slimme eerste stap om Windows‑handhelds gebruiksvriendelijker te maken. Het combineert console‑gerichte software en ergonomie met de flexibiliteit van een pc, maar de gebruikelijke beperkingen van Windows‑gamecompatibiliteit en performance blijven relevant. Voor spelers die een deel van hun pc‑bibliotheek mobiel willen spelen zonder constant met de Windows‑desktop bezig te zijn, is het een uitstekende keuze; voor wie een probleemloze console‑ervaring wil zonder aanpassingen, blijft een traditionele console of de duurdere Ally X aantrekkelijker.