Roblox voor rechter in VS, aanklager zegt dat kinderen 'prooi zijn voor pedofielen'

vrijdag, 20 februari 2026 (13:31) - RTL Nieuws

In dit artikel:

Los Angeles County heeft Roblox met een rechtszaak geconfronteerd en beschuldigt het platform ervan zichzelf te presenteren als een kindvriendelijke omgeving terwijl de opzet volgens de juridische adviseur kinderen juist kwetsbaar maakt voor pedofielen. De aanklacht stelt ook dat ouders onvoldoende worden gewaarschuwd en dat zelfs geregistreerde zedendelinquenten toegang tot het platform kunnen behouden. LA County zegt dat de rechtszaak draait om de bescherming van minderjarigen.

Roblox, dat naar eigen zeggen dagelijks ongeveer 144 miljoen actieve gebruikers heeft waarvan ruim 40 procent jonger is dan 13, ontkent de aantijgingen. Het bedrijf stelt dat veiligheid centraal staat in de bouw van het platform, dat geavanceerde systemen inzet om schadelijke inhoud en communicatie te detecteren en dat gebruikers via chat geen afbeeldingen kunnen verzenden — een maatregel die veel vormen van misbruik moet voorkomen. Roblox zegt bovendien op te treden tegen overtreders en samen te werken met politieautoriteiten.

Tegelijkertijd onderzoekt een Europese toezichthouder of Roblox voldoet aan de Wet digitale diensten (DSA), die van onlineplatforms eist dat zij passende beschermingsmaatregelen voor minderjarigen treffen. Ook het Nederlandse kabinet kondigde eerder onderzoek aan. Onder de aandachtspunten vallen onder meer seksueel getinte games, kwaadwillende gebruikers en het gebruik van zogenoemde dark patterns om spelers tot extra aankopen te verleiden.

Mediapedagoog Harry Hol waarschuwt dat het grootste probleem is dat iedereen inhoud kan maken op Roblox: duizenden door gebruikers gemaakte spellen omvatten ook horror-, schiet- en expliciet seksueel getinte ervaringen die niet voor kinderen bedoeld zijn. Volgens hem wordt dat niet volledig gemodereerd, waardoor kinderen onbedoeld aan ongepaste content blootgesteld kunnen worden.

Als aanvullende context zetten sommige politiediensten in Nederland in op preventie door via livestreams te gamen met jongeren, een voorbeeld van directe outreach om risico’s en gewenst gedrag rond online spellen bespreekbaar te maken.