Review The Outer Worlds 2: Obsidian op z'n best

maandag, 27 oktober 2025 (11:45) - Mashable NL

In dit artikel:

Obsidian Entertainment levert met The Outer Worlds 2 opnieuw een scherpe, grappige sci-fi RPG af die vooral draait om keuzevrijheid, satire en vlotte actie. Waar het eerste deel uit 2019 al indruk maakte met satirische megacorporaties, bizarre personages en spelbare moraalkeuzes, bouwt deel twee daarop voort en zet alles een tandje scherper: meer humor, meer chaos en meer routes door hetzelfde verhaal.

Wie en wanneer
- Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment, dat op hoge snelheid meerdere grote titels uitbracht dit jaar (onder meer Avowed en Grounded 2).
- Spel: The Outer Worlds 2, aangekondigd/lanceringsperiode in oktober (midden in een druk release-seizoen).
- Setting: hetzelfde gedeelde universum als deel één — een sterrenstelsel beheerst door megacorporaties die alles van zuurstof tot vrije wil in handen hebben.

Wat het spel onderscheidt
- Keuzes die écht voelen: de missie-uitkomsten veranderen sterk afhankelijk van je beginachtergrond en de vaardigheden die je kiest. Het verhaal biedt meerdere takken (A, B, C, D-achtige routes) waardoor elke playthrough anders kan verlopen.
- Satirische insteek: Obsidian gebruikt een absurdistische, vaak herkenbare satire op commerciële en bureaucratische excessen; die ondertoon is consequent aanwezig en goed geschreven.
- Gameplay: The Outer Worlds 2 mixt klassieke RPG-elementen met opgevoerde shooter-actie. Gevechten voelen sneller en directer dan bij sommige vorige Obsidian-games (zoals Avowed), met vloeiendere besturing en een meer responsieve combatflow.
- Perspectief: first-person speelt hier voor veel spelers natuurlijker en geeft beter overzicht en precisie bij looten en richten; third-person is beschikbaar maar werd door de recensent als minder praktisch ervaren bij bijvoorbeeld het oppakken van buit.
- Vaardighedensysteem: investeringen in skills beïnvloeden niet alleen gevechten maar ook dialoogopties en alternatieve oplossingen voor opdrachten, wat het spel prikkelt tot meerdere herhalingen.

Toegankelijkheid en lengte
- Het verhaal is op zichzelf te volgen; voorkennis van deel één is niet vereist.
- Speelduur: geen 400-uur-epos — de hoofdweg naar de eindstreep is in ongeveer dertig uur te voltooien, waarna herhaling met andere builds veel bijkomende verrassingen kan opleveren.

Sterke punten en aandachtspunten
- Pluspunten: sterke schrijfstijl, scherpe satire, gevoelige keuzes die consequenties hebben, vlotte actie en veel re-playability.
- Minpunten (gevoeld door de recensent): third-person camera kan minder handig aanvoelen bij loot-interacties; soms lijkt balans in loot/munitie frustrerend, maar dat is deels persoonlijke speelsituatie en designkeuze.

Waarom je het zou moeten spelen
- Fans van het eerste The Outer Worlds, spelers die genoten van Avowed of liefhebbers van narratieve RPG’s met humor en keuzevrijheid zullen dit deel zeer waarderen.
- Wie een nieuwe, verstandige vervanger zoekt voor de Fallout-vibe: dit is een sterke, amusante optie die zowel satire als actie combineert.
- Voor wie geen uren wil verliezen aan één run maar wel volop wil genieten: The Outer Worlds 2 biedt een compacte, bevredigende ervaring die uitnodigt tot meerdere speelsessies.

Kort samengevat: The Outer Worlds 2 is Obsidian op zijn best: een slimme, humoristische en zelfbewuste RPG die satirische wereldopbouw koppelt aan soepele shooter-actie en keuzes die echt tellen — een goed gedoseerde kosmische mini-vakantie vol lachmomenten en chaotische blasterscènes.