Review: ROG Xbox Ally X is meer een fijne handheld dan Xbox
In dit artikel:
ASUS en Microsoft hebben samen een nieuwe versie van de ROG Xbox Ally uitgebracht: de Xbox Ally X, een Windows 11-handheld die vooral opvalt door zijn aangepaste softwareomgeving. In plaats van het standaard Windows-bureaublad start de device direct in een fullscreenvariant van de Xbox-app, zodat je met de knoppen door je bibliotheek navigeert. Games uit meerdere winkels (Steam, Epic, etc.) krijgen eigen tegels en Xbox Play Anywhere-titels delen voortgang met Xbox-consoles, wat de gebruiksvriendelijkheid sterk vergroot. Soms kom je echter nog in de traditionele Windows-omgeving terecht bij oudere games of titels met eigen launchers, wat touch-bediening vereist.
Hardwarematig gebruikt de Ally X de nieuwe Ryzen AI Z2 Extreme-processor; in de tests levert die slechts een kleine prestatiewinst op ten opzichte van de vorige generatie. Praktijkcijfers: Cyberpunk 2077 haalt circa 59 fps op 1280x800 (middel) en zakt naar ~36 fps op 1920x1080, terwijl oudere titels zoals GTA V soepel draaien (ongeveer 75 fps op 1080p, hoge instellingen). Het 7"-scherm heeft 1920x1080 resolutie en 120 Hz, met een gemeten piekhelderheid rond 511 cd/m² — prima binnen, minder geschikt in fel zonlicht. Accuduur is sterk afhankelijk van gebruik: bijna 20 uur bij licht gebruik, rond twee uur bij gaming, vergelijkbaar met concurrenten.
Het grootste pluspunt blijft dat Windows vrijwel alle pc-games ondersteunt, inclusief recente titels met anticheat-systemen die op Steam Deck (Linux/Proton) problemen geven. Daardoor draaien in tests alle recente games, terwijl op de Deck enkele niet werkten. Tegelijkertijd is de prijs een belangrijk nadeel: de Ally X kost €899, aanzienlijk meer dan een Steam Deck (vanaf €419 of €569 voor de nieuwste oled-versie) en veel oudere Windows-handhelds die inmiddels goedkoper zijn. Omdat de nieuwe CPU weinig extra vermogen biedt, betaal je vooral voor de verbeterde software-ervaring.
Kortom: de ROG Xbox Ally X is de meest gebruiksvriendelijke Windows-handheld tot nu toe en lost het grootste praktische bezwaar van Windows-op-handhelds grotendeels op. Of hij de meerprijs waard is, hangt af van hoeveel waarde je hecht aan die soepele, controllergerichte interface en aan volledige compatibiliteit met alle pc-games.