Review: Batman Legacy of the Dark Knight- een schoolvoorbeeld van hoe een videogame eruit moet zien
In dit artikel:
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight is de nieuwe, groots opgezette LEGO-titel van Warner Bros. Games en TT Games die in 2026 is verschenen en volgens de recensent uitblinkt op vrijwel alle vlakken. De game combineert de vertrouwde verzamel- en puzzelelementen van eerdere LEGO-games met een enorm open speelgebied: een herkenbaar uitgewerkte Gotham City vol sloopbare omgevingen, willekeurige events, uitdagingen en puzzels. Grafisch en qua presentatie maakt de game een indrukwekkende indruk en fungeert als een duidelijke ode aan zowel Batman als de LEGO-franchise.
Waar het spel in veel opzichten op concurreert met de omvang van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (2022) — dat snel miljoenen exemplaren verkocht — kiest Legacy of the Dark Knight vooral voor speelplezier zonder agressieve microtransacties. De meeste kostuums, upgrades en voertuigen zijn vrij te spelen met verzamelde studs; grinden is niet extreem nodig. Er komt wel betaalde DLC, maar die voelt volgens de recensent minder opdringerig dan bij veel moderne releases.
Het verhaal bestrijkt meerdere fasen uit Bruce Waynes leven, van de moord op zijn ouders tot training bij de League of Shadows, en verwerkt scènes uit films, comics, animatieseries en eerdere games. Daardoor wisselt de toon soms snel en blijven sommige momenten vluchtig, maar het geheel voelt als een liefdesbrief aan het bronmateriaal. Gameplaytechnisch leent TT Games elementen van de Batman Arkham-serie (met vereenvoudigde free-flow combat die goed werkt in LEGO-stijl), en er is veel aandacht voor humor: cutscènes en slapstick zorgen regelmatig voor sterke momenten.
Verzamelen speelt opnieuw een centrale rol: meer dan honderd kostuums (vrij te spelen), ruim twintig voertuigen — waaronder de klassieke Batmobile uit 1966 — en terugkerende 'red bricks' die kostuums aanpassen, houden de herspeelbaarheid hoog. Kleine tips uit de review: upgrade snel bepaalde wapens om studs efficiënter te verzamelen, want de verwoestbare wereld levert voortdurend beloningen op.
Kritiek is schaars: de recensent merkt dat de ervaring soms repetitief blijft (een kenmerk van LEGO-spellen), dat de moeilijkheid niet erg stevig is (er zijn drie standen maar geen erg zware uitdaging) en dat enkele gewenste comic-arcs en specifieke bat-pakken nog ontbreken of nog niet zijn gevonden. Desondanks wordt het spel geprezen als misschien wel de beste LEGO-game tot nu toe. Een gratis of betaalde contentuitbreiding die in september verschijnt voegt een nieuwe modus en speelbare schurken toe, wat de levensduur verder moet verlengen.