Quarantine Zone: The Last Check
In dit artikel:
Quarantine Zone: The Last Check kiest een originele invalshoek binnen het zombiegenre: je vecht niet zelf tegen de ondoden, maar bemant een controlepost en beslist wie een veilige zone in mag. De game, die vooral opvalt door zijn Papers, Please-achtige opzet met een dodelijke twist, draait om het zorgvuldig controleren van documenten, temperatuur en symptomen om te bepalen of iemand besmet is of juist hulp nodig heeft. Daarmee ligt de nadruk voortdurend op twijfel en morele druk: elke weigering kan een onschuldige treffen, maar elke fout kan een uitbraak veroorzaken.
Naarmate de dreiging toeneemt, krijg je betere medische apparatuur en scanners om je keuzes te ondersteunen. Ondertussen moet je ook investeren in je nederzetting, met voorzieningen, verdediging en verbeteringen voor je controlesysteem. Dat managementgedeelte is nuttig, maar blijft volgens de bespreking te beperkt om echt uit te groeien tot een volwaardige bouw- of simervaring.
’s Avonds verschuift de gameplay naar verdediging tegen zombieaanvallen, waarbij je een bewapende drone bestuurt. Dat zorgt wel voor afwisseling, maar werkt minder sterk dan het inspectiewerk overdag. Op Xbox blijkt de game technisch goed speelbaar met een controller, al blijven de muis en toetsenbord geschikter voor dit type spel. De presentatie is degelijk, de sfeer is sterk dankzij overtuigend geluid, maar er zijn ook kleine technische foutjes en wat gebrek aan diepgang. Toch blijft vooral overeind dat Quarantine Zone iets nieuws probeert en daarin grotendeels slaagt.
De Oranjezomer: Directeur ANWB Alarmcentrale adviseert toekomstige vakantiegangers: 'Dat is belangrijk!'