Pragmata

maandag, 13 april 2026 (17:12) - Fok!

In dit artikel:

Een loeiende sirene in het FOK!games-hoofdkwartier kondigt aan: Pragmata verdient meer aandacht. De recensent maakt zich zorgen dat Capcoms nieuwe titel door gebrek aan promotie en de schaduw van Resident Evil Requiem ondergesneeuwd raakt, en zet zich daarom in om het spel onder de aandacht te brengen. Persoonlijk noemt hij Pragmata een fantastische third-person shooter en zelfs een mogelijke Game of the Year-kandidaat voor liefhebbers van snelle, gestroomlijnde actie.

Wat en waar: Pragmata speelt zich af in een futuristisch ruimtestation. Jij bestuurt Hugh, een middelbare onderzoeker die het station komt onderzoeken nadat de communicatie is stilgevallen. Al snel blijkt de AI dolgedraaid en hebben de robots de bemanning uitgemoord. Hugh ontmoet een klein androïde meisje, D-I03367, die ze Diana noemen; samen proberen ze te ontsnappen en terug te keren naar de Aarde.

Gameplay: Centraal staat de wisselwerking tussen Diana’s hackvermogen en Hughs vuurkracht. Diana moet vijandige robots eerst hacken via een minigame om hun energiekernen bloot te leggen; pas dan kan Hugh effectief schade toebrengen. Die hacking-momenten zijn vaak spannend omdat ze je dwingen even stil te staan midden in hectische gevechten en slim prioriteren vergen. De rest van de combat is hoog tempo: springen, air-dashen en constant wisselen tussen wapens. De schrijver vergelijkt de feel met Vanquish — een geroemde, razendsnelle shooter — vanwege de nadruk op mobiliteit en momentum.

Variatie en opbouw: Pragmata biedt veel vijandtypen (vliegende units, snelle samoerai-achtige bots, grote vijanden met moeilijk bereikbare zwakke plekken, camouflerende spinbots) die telkens nieuwe tactieken vragen. Je ontgrendelt continu nieuwe wapens en vaardigheden en moet loadout-keuzes maken; sommige wapens ondersteunen hacking of bieden crowd control en defensieve opties. Het leveldesign bestaat uit meerdere sectors met elk eigen identiteit — onder meer een New York-achtige, meer verticale zone en een mijn met een reusachtige graafworm-robot (LunaDigger). De gebieden zijn grotendeels lineair maar bevatten optionele kamers en platformsegmenten die verkennen belonen.

Extra inhoud en lengte: Tijdens het hoofdverhaal ontgrendel je dertig training-room challenges (VR-uitdagingen) en na de credits zijn er post-game uitdagingen. De reviewer vond het spel niet opgeblazen met nutteloze extra’s; het voelde compleet en gaf ongeveer vijftien uur speelplezier op de door hem gespeelde PS5-versie. Pragmata is ook beschikbaar voor Xbox Series X|S, Switch 2 en pc.

Kritiek: Het verhaal zelf is niet erg memorabel — voorspelbaar en met minder sterke bijpersonages — al is de dynamiek tussen Hugh en Diana vaak charmant zonder irritant te worden. De grootste tekortkoming is de balans: het spel is relatief makkelijk. Veel savepunten en gezondheidsherstel, plus krachtige upgrades, maken de moeilijkheid tegen het einde minder uitdagend; ook de extra uitdagingen voelen net niet pittig genoeg.

Slotopmerking: Pragmata is een “gamers’ game”: geen overbodige franje, maar strakke mechanieken die zich constant ontwikkelen. Wie houdt van vloeiende third-person shooters met originele ideeën en veel variatie doet zichzelf tekort door dit te negeren.