Pesten en porno: kinderplatform Roblox opnieuw onder vuur
In dit artikel:
Het kabinet laat onderzoeken of Roblox risico’s vormt voor kinderen. Het ministerie van Binnenlandse Zaken start een Kinderrechten Impact Assessment (KIA) nadat het NOS Jeugdjournaal vragen stelde over veiligheid op het platform.
Roblox is een wereldwijd onlineplatform (opgericht in 2006) waar gebruikers zelfgemaakte spelletjes kunnen spelen en creëren. Tijdens de coronaperiode groeide de dienst sterk; in het tweede kwartaal van 2025 telde Roblox ruim 111 miljoen dagelijkse gebruikers, waarvan meer dan 25 miljoen in Europa. In april–juni speelden bijna 40 miljoen kinderen onder 13 jaar mee; in december 2024 was meer dan de helft van alle spelers jonger dan 16 jaar. Spelers gebruiken avatars en de interne munteenheid Robux, die met echt geld te kopen is.
De aanleiding voor het onderzoek zijn meldingen over veiligheidsproblemen: pestgedrag, spellen met gewelddadige of seksuele thema’s en gevallen van grooming, waarbij volwassenen via het platform contact zoeken met kinderen met misbruik in gedachten. Media hebben ook voorbeelden beschreven van extremistische en aanstootgevende games die later door Roblox werden verwijderd, zoals recreaties van geweld of een spel waarin iemand kampbewaker kon spelen. In de Verenigde Staten lopen al rechtszaken tegen het bedrijf; onderzoeken en berichtgeving noemden een structureel probleem met misbruik en veiligheidscontrole. Daarnaast stelde Hindenburg Research dat het bedrijf bezoekersaantallen zou hebben overdreven.
Roblox voert volgens het bedrijf verschillende veiligheidsmaatregelen uit: contentmoderatie, rapportageknoppen, ouderlijke controles en leeftijdsverificatie voor chatfuncties (waarbij een gezichtsscan gebruikt kan worden om te controleren of iemand 13 jaar of ouder is). Critici zeggen dat deze maatregelen eenvoudig te omzeilen zijn doordat kinderen hun leeftijd kunnen vervalsen en technische controles niet waterdicht zijn.
De KIA moet helder maken welke gevolgen het platform heeft voor kinderen en welke regels of maatregelen nodig zijn. Eerder voerde het demissionaire kabinet soortgelijke beoordelingen uit voor Snapchat, Instagram en TikTok; die leidden tot voorstellen om bijvoorbeeld algoritmen aan te pakken die schermtijd verlengen. Het lopende onderzoek kan vergelijkbare aanbevelingen opleveren voor Roblox.