Nintendo blaast 'Star fox' met succes nieuw leven in
In dit artikel:
Nintendo zet met de nieuwe **Star Fox**-titel in op het tegenovergestelde van de huidige trend naar gigantische openwereldgames: geen eindeloze speelduur, maar een compacte, snelle ruimteshooter die vooral draait om herhaling, precisie en het najagen van een perfecte score. Het spel verscheen dit voorjaar voor de **Nintendo Switch 2**, ongeveer vier maanden na de opduikende cameo van **Fox McCloud** in de nieuwe Mario-film, een teken dat Nintendo zijn oudere reeksen opnieuw in de kijker zet.
De game is geen volledig nieuw deel, maar een moderne herwerking van **Star Fox 64** uit **1997**. Spelers nemen opnieuw de controle over Fox McCloud en zijn teamgenoten **Falco Lombardi, Slippy Toad en Peppy Hare**, terwijl ze met hun **Arwing** langs zeven levels naar de planeet **Venom** vliegen om het op te nemen tegen schurk **Andross**. De campagne is met zo’n uur tot anderhalf uur relatief kort, maar juist na het uitspelen begint het echte werk: verborgen routes, extra planeten, sterkere tegenstanders, een **challenge-modus** en zelfs **multiplayer** moeten spelers aanzetten om telkens betere runs neer te zetten. Daarmee grijpt Nintendo bewust terug naar het klassieke arcadegevoel van “nog één keer proberen”, wat de game zijn verslavende karakter geeft.
Vandaag Inside Oranje: Amerika-kenner Raymond Mens trekt alles uit de kast voor boeklancering bij Vandaag Inside Oranje