Nieuwe Disney-CEO wil van Fortnite een digitaal pretpark maken
In dit artikel:
Josh D’Amaro, die op 18 maart 2026 Bob Iger opvolgt als CEO van The Walt Disney Company, ziet Fortnite niet louter als een spel maar als een digitaal Disney‑pretpark waar films in première gaan, cruises geboekt worden en exclusieve ervaringen plaatsvinden. De samenwerking met Epic Games werd al in februari 2024 aangekondigd; sindsdien toonde Disney een centrale hub in Fortnite met iconische gebouwen en themagebieden die lijken op een virtueel park.
D’Amaro benadrukt dat het verder moet gaan dan losse skins: “It’s not just gonna be one character.” In zijn visie fungeert Fortnite als een plek voor filmpremières, live sportmomenten via ESPN, en zelfs boekingen voor Disney‑cruises — alles binnen één geïntegreerde digitale omgeving. Daarbij speelt exclusieve content een rol: bepaalde ervaringen of premières zouden eerst of alleen via Fortnite beschikbaar kunnen zijn.
Het idee is niet helemaal nieuw; platforms als Roblox en proefprojecten van merken als IKEA en Walmart tonen al hoe virtuele werelden werken. Het verschil is Disneys enorme IP‑arsenaal (Marvel, Star Wars, Pixar, ESPN), waardoor het potentieel veel omvangrijker kan worden dan een simpele virtuele winkel. Voor Disney betekent dit een strategische verschuiving: gamen wordt niet langer slechts marketing, maar een volwaardig entertainmentplatform — hoe fans daar op reageren blijft nog af te wachten.