Nieuwe AI-technologie van NVIDIA moet gezichten in games realistischer maken

dinsdag, 17 maart 2026 (16:58) - NU.nl

In dit artikel:

NVIDIA heeft DLSS 5 geïntroduceerd, een nieuwe AI-upscaler die speciaal is getraind om gezichten en fijnere details in games realistischer weer te geven. De technologie herkent onder meer haar, stoffen en doorzichtige objecten en kan daarop gebaseerde, "fotorealistische" belichting en extra details genereren — ook voor omgevingen zoals bladeren in bomen. Ontwikkelaars en spelers bepalen zelf of ze de functie gebruiken; grote studio's als Bethesda, Capcom, Ubisoft en Warner Bros. Games hebben al steun aangekondigd, en Nvidia noemt titels als Assassin's Creed: Shadows, Hogwarts Legacy en Resident Evil Requiem voor de herfstrelease. Momenteel vraagt DLSS 5 om krachtige hardware (voorlopig twee RTX 5090-kaarten, later één RTX 50‑serie kaart). Online is er kritiek omdat de AI vergelijkingen oproept met sociale-media-filters en mogelijk de artistieke visie verandert; Nvidia zegt ontwikkelaars veel instelmogelijkheden te geven om de stijl van een game te behouden.