Nederlandse game-industrie veteraan werkt aan een Europees alternatief voor Unreal Engine
In dit artikel:
Arjan Brussee, veteraan uit de Nederlandse gamewereld, werkt aan een Europese tegenhanger voor grote buitenlandse game-engines. In de Technoloog-podcast van BNR onthulde hij afgelopen week zijn plannen voor de Immense engine, een startupproject dat hij na zijn vertrek bij Epic Games in april dit jaar is gestart. Brussee bouwt voort op tientallen jaren ervaring—van mede-ontwikkelaar van Jazz Jackrabbit en medeoprichter van Guerilla Games tot bijdragen aan de Unreal- en Decima-engines.
De Immense engine wordt ontworpen met nieuwe bouwprincipes en volledige integratie van AI; Brussee ziet AI als “een oneindig leger van junior programmeurs” dat veel ontwikkeltijd kan wegnemen. Belangrijk onderscheidend kenmerk is dat de engine volledig Europees ontwikkeld en gehost moet worden en moet voldoen aan Europese wet- en regelgeving, iets wat hem volgens eigen zeggen nu ontbreekt in Europa.
Naast games mikt het project op bredere toepassingen zoals 3D-simulaties voor Defensie en de logistieke sector. De volledige toelichting van Brussee is te horen in de genoemde podcastaflevering. Context: de stap past in bredere discussies rond digitale soevereiniteit en data‑bescherming binnen Europa.