Mina the Hollower
In dit artikel:
Yacht Club Games, bekend van Shovel Knight, levert met Mina the Hollower een recent uitgebracht action-adventure dat volgens de recensent uitgroeit tot een van de hoogtepunten van het jaar. De game mixt duidelijke klassiekinvloeden (denk Link’s Awakening en Castlevania) met moderne elementen uit Souls-achtige titels, maar onderscheidt zich vooral door een eigen kernmechaniek en consequent sterk leveldesign.
De spil van Mina is de Burrow‑vaardigheid: met één knop graaft Mina zich ondergronds om aanvallen te ontwijken, snelheid te behouden en met momentum grote afgronden te overbruggen. Die mechaniek reageert verschillend op terreintypes (water, ijs, lava) en wordt gebruikt om puzzels op te lossen, nieuwe paden te creëren en vijanden te slim af te zijn. Yacht Club breidt het speelgevoel verder uit met 15 verschillende subwapens — van bijlen tot een vishengel en boormachine — die unieke interacties en mobiliteit bieden.
Mina is non-lineair en nodigt uit tot vrij verkennen: gebieden variëren sterk in moeilijkheid, maar het spel geeft geen kunstmatige barrières; spelers moeten zelf beslissen waar ze klaar voor zijn. Tutorials en overduidelijke waypoints ontbreken bewust; de game laat je organisch de besturing en mechanieken leren. Die aanpak, gecombineerd met het feit dat bijna elk scherm uitdaging biedt (weinig tot geen filler), creëert een strakke, constante ervaring. De game bevat ook Souls-achtige designkeuzes: checkpoints zijn belangrijk en vijanden respawnen bij rusten, wat risk‑reward gameplay bevordert.
Een volledige speelbeurt van de recensent duurde ongeveer 23 uur zonder alle geheimen te vinden. Voor replaywaarde zijn er 255 optionele modifiers (veel pas in NG+ vrijgegeven) waarmee je zaken als gezondheid, snelheid of wereldoriëntatie ingrijpend kunt aanpassen. Mina is beschikbaar op PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (1 & 2) en pc.
Conclusie van de schrijver: Mina the Hollower overbrugt nostalgie en originaliteit op een overtuigende manier. Door de Burrow-mechaniek, slimme gebiedsontwerp en afwezigheid van filler voelt het als een scherp, diep avontuur dat veel indiegames overstijgt en een ruime spotlight verdient.