Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

woensdag, 10 september 2025 (08:29) - Fok!

In dit artikel:

Konami heeft Metal Gear Solid Delta: Snake Eater uitgebracht — een remake van het veelgeprezen Metal Gear Solid 3, nu opgebouwd in Unreal Engine 5. De ontwikkelaar zet hiermee een klassieker uit 2004 opnieuw op de kaart, zonder betrokkenheid van oorspronkelijke maker Hideo Kojima. Doel: het iconische jungle-avontuur van Naked Snake moderniseren voor 2025-spelers, terwijl trouw aan het origineel behouden blijft.

Visueel is de remake indrukwekkend: de jungle oogt extreem realistisch, bladeren bewegen, dieren sluipen door het struikgewas en water- en weers-effecten geven een tastbare sfeer. Snake zelf ziet er gedetailleerd uit; zijn uitrusting slijt zichtbaar en modder en bloed blijven op het uniform kleven. Konami heeft duidelijk veel aandacht besteed aan het uiterlijk en de presentatie.

Gameplay en missies volgen het origineel nauwgezet; memorabele scènes en setpieces zijn behouden. Dat zorgt voor een sterke nostalgische beleving, maar brengt ook de oudere ontwerpkeuzes met zich mee. Het genezingssysteem voelt omslachtig, close combat reageert soms stroef en sommige omgevingen zijn compacter dan wat moderne stealth-games bieden. Spelers die gewend zijn aan hedendaagse stealthmechanieken kunnen die ouderwetse elementen als beperkend ervaren.

De remake biedt twee speelwijzen: Legacy Style en New Style. Legacy emuleert de klassieke camerahoeken en bediening uit 2004 en zal vooral hardcore fans aanspreken, maar komt voor nieuwkomers vaak verouderd over. New Style geeft een vrijere camera en modernere besturing, waardoor de ervaring toegankelijker en soepeler aanvoelt. De keuze tussen beide modi verandert onbedoeld ook de moeilijkheid en feel van het spel: twee vormen van dezelfde titel die verschillend spelen.

Naast het hoofdverhaal zijn bekende minigames, zoals Snake vs. Monkey, teruggekeerd en zijn er nieuwe, vaak speels-georiënteerde modi toegevoegd, waaronder online varianten die het serieuze verhaal tijdelijk breken met luchtiger vermaak.

Technisch laat de remake op sommige platformen steken vallen. Op pc komen framedrops en instabiliteit voor, en op consoles is de framerate niet altijd constant; ook laadschermen duren soms langer dan verwacht. Die problemen dempen de otherwise indrukwekkende visuele presentatie.

Kortom: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is een visueel verbluffende, nostalgische heruitgave die trouw blijft aan het origineel. Voor fans is het een plezierige terugkeer naar bekende scènes en personages; voor nieuwe spelers kan de verouderde mechanica en af en toe technische onvolkomenheid frustrerend zijn. De trouw aan het origineel is zowel de grootste kracht als de belangrijkste beperking van deze remake.