Marathon

maandag, 16 maart 2026 (12:12) - Fok!

In dit artikel:

Bungie, inmiddels onder Sony, heeft de legendarische naam Marathon nieuw leven ingeblazen — maar niet als verhaalgedreven sci-fi shooter zoals in de jaren ’90, maar als een moderne extraction shooter. Je speelt een Runner op de fictieve planeet Tau Ceti IV: landen, loot verzamelen, vijanden en andere spelers tegenhouden, en proberen te ontsnappen naar een extractiepunt. Het concept sluit aan bij titels als Escape from Tarkov, maar Bungie zet vooral in op vloeiende, responsieve gunplay die doet denken aan Halo en Destiny.

Visueel kiest de game niet voor realisme maar voor een opvallende, futuristische esthetiek: felle neonkleuren, cyberpunk-achtige wapens en ruimtes die tegelijk klinisch en vervreemdend aanvoelen — een mix van hightech laboratorium en jaren ’70-rave. Technisch oogt en speelt het goed: bewegingen (sprinten, glijden, springen) lopen soepel samen met strakke recoil en duidelijke wapenfeedback.

Marathon maakt het extractiongenre toegankelijker door een overzichtelijk loot- en upgradesysteem; geen complexe spreadsheets met munitiesoorten, maar begrijpelijke keuzes. De spanning blijft behouden: elke run is een constante afweging tussen risico en beloning. De maps zijn compact en slim opgebouwd met meerdere routes en verticale lagen, wat zorgt voor variatie in encounters — van rustige scavengesessies tot plotselinge chaos wanneer iedereen op één locatie samenkomt. AI-beveiligingsdrones zijn aanwezig en kunnen een duel extra verknallen, wat onverwachte paniekmomenten levert.

Kanttekeningen zijn er: na meerdere uren valt de herhaling op — veel runs volgen hetzelfde patroon — en squads lijken momenteel te veel voordeel te hebben boven solo-spelers, ondanks speciale abilities en gear bedoeld om dat te compenseren. Die abilities voegen tactische diepgang toe (stealth, verdediging, scouting), maar sommige voelen sterker dan andere. Verhaal en lore zijn aanwezig maar subtiel, vooral via terminals en audiologs.

De community begint te vormen en verschillende speelstijlen ontstaan, maar het uiteindelijke succes hangt af van Bungie’s commitment aan live-service updates: nieuwe maps, wapens en events zijn cruciaal om repetitie te voorkomen. Conclusie: Marathon is een stijlvolle, technisch strakke en spannende instap in het extractiongenre met veel potentie — mits Bungie de contentroadmap en balans consequent blijft onderhouden.