Maker van actie-avonturengame Crimson Desert biecht AI-gebruik op
In dit artikel:
De Zuid-Koreaanse gamestudio Pearl Abyss geeft toe dat delen van beeldmateriaal in hun recent uitgebrachte spel Crimson Desert met kunstmatige intelligentie zijn gemaakt. Volgens het bedrijf werden die AI-gegenereerde afbeeldingen vroeg in de ontwikkeling gebruikt als tijdelijke placeholders die door eigen kunstenaars vervangen zouden worden, maar die vervanging is niet doorgevoerd en de beelden belandden in de uiteindelijke release.
Spelers ontdekten de AI-afbeeldingen en luidden online hun klachten: op in-game schilderijen zijn fouten te zien die kenmerkend zijn voor AI-generatie, zoals extra ledematen, onnatuurlijke houdingen en stijlen die niet passen bij de historische setting van de game. Pearl Abyss bood excuses aan voor het gebruik van AI en het gebrek aan transparantie en zegt de AI-kunst te zullen vervangen.
Het voorval brengt ook juridische en platformaspecten in beeld: Steam staat sinds kort enkel AI-gebruik toe wanneer ontwikkelaars dat expliciet melden voor materiaal dat spelers te zien krijgen; verborgen AI-afbeeldingen kunnen dus in strijd zijn met die voorwaarden. Het gebruik van AI-tools voor programmering blijft wel toegestaan.
Breder weerspiegelt deze zaak de oplopende controverse rond AI in games en kunst: critici wijzen op auteursrechtelijke zorgen omdat AI-systemen vaak trainen op werk van anderen, en op de lagere kwaliteit of ongewenste artefacten vergeleken met werk van menselijke kunstenaars. De discussie werd recent nog aangewakkerd toen chipmaker Nvidia een techniek uitbracht om gezichten van gamepersonages 'op te poetsen', wat door sommige gamers als aantasting van het oorspronkelijke vakmanschap werd gezien.