In Amsterdamse versie van videogame Assassin's Creed wordt de stad geteisterd door heksen en zwarte magie

maandag, 8 juni 2026 (17:48) - Het Parool

In dit artikel:

Vanaf eind dit jaar kunnen spelers door het zeventiende-eeuwse Amsterdam wandelen in 1666: Amsterdam, een nieuwe game van Patrice Désilets, de bedenker van de eerste Assassin’s Creed-titels. De ontwikkelaar onthulde het project vrijdag tijdens het Summer Game Fest in Hollywood. Het spel mengt historische elementen met duistere fantasie: Amsterdam wordt geteisterd door heksen, zwarte magie en bovennatuurlijke wezens; in de trailer lopen we langs grachten, molens en de Westerkerk, maar zien ook grimmige beelden zoals publiekelijke ophangingen.

Désilets werkte vijftien jaar aan het idee. Tijdens een bezoek aan de stad raakte hij geïnspireerd door een gevelsteen met ‘anno 1666’, wat het startpunt werd voor een verhaal over de duivel en hekserij in Amsterdam. De hoofdrol is voor Nora, een jonge heks die door de stad trekt.

De maker is een bekende naam: als voormalig creative director bij Ubisoft stond hij aan de wieg van de eerste drie Assassin’s Creed-games, een franchise die wereldwijd meer dan 200 miljoen exemplaren verkocht. Het pad naar 1666: Amsterdam werd bemoeilijkt door jarenlange juridische strijd over de rechten. Na vertrek bij Ubisoft, een periode bij THQ Montreal en een rechtszaak tegen Ubisoft, herwon Désilets in 2016 de rechten op zijn spel.

Er is al een korte speelse demo van ongeveer een halfuur beschikbaar; later dit jaar volgt early access. Een volledige voltooiing van het project ligt nog in de toekomst.