High on Life 2

vrijdag, 20 februari 2026 (15:12) - Fok!

In dit artikel:

Squanch Games' High on Life 2 zet vanaf de eerste seconde in op volume: meer grappen, meer pratende wapens en een algemene drift naar overdrijving. De game is een duidelijke voortzetting van deel één, maar alles is opgevoerd — groter, kleurrijker en luider.

Wat speelt zich af: je reist tussen bizarre, visueel uitgesproken planeten vol groteske aliens en sidequests die variëren van inventief tot volledig over de top. De levels zijn ruimer en verticaler, met verborgen hoekjes en een sterker sci‑fi-ontwerp. De shooter‑kant is verbeterd: de gunplay voelt zwaarder en strakker aan, met genoeg wapenupgrades om verveling te remmen. Daarnaast introduceert het vervolg een skateboard als movementtool; het zorgt voor een leuke, onverwachte flow maar valt soms ook als een gimmick aan.

Het grootste kenmerk — en tegelijk het voornaamste struikelblok — is de onophoudelijke voice‑overstroom. Elk wapen en praktisch elk object heeft een uitgesproken persoonlijkheid en wil continu een grap maken. Soms zitten er slimme vondsten en creatieve twists tussen, maar vaak voelt het als een eindeloze improvshow waar timing en nuance ontbreken. Pogingen om thema’s als sci‑fi‑clichés, popcultuur of kapitalisme aan te snijden worden doorgaans direct ondermijnd door flauwe of grove grappen.

Technisch laat de uitvoering wisselende indrukken achter: de art direction en wereldbouw zijn sterk, maar prestaties op pc kunnen teleurstellen door microstutters en framedrops, wat afdoet aan de otherwise vlotte ervaring. Verhaalmatig functioneert de plot vooral als excuus om van setpiece naar setpiece te reizen; emotionele diepgang of verfijnde vertelkeuzes ontbreken grotendeels.

High on Life 2 heeft een zeer herkenbare identiteit — je zou hem niet snel met een andere game verwarren — maar die identiteit is gebouwd op kwantiteit in plaats van finesse. De replaywaarde is beperkt; buiten de campaign blijven vooral sidequests en verzamelobjecten over als reden om terug te keren.

Eindoordeel: geen meesterwerk, maar ook geen rampcultuur. Voor wie houdt van chaotische, absurde humor, pratende wapens en een irreële shooter‑ervaring, biedt High on Life 2 veel plezier. Wie op zoek is naar subtiliteit, rust of een serieus verhaal, zal snel uitgekeken raken.