Hands-on met Little Nightmares 3: blijft het spannend met de nieuwe co-op modus?
In dit artikel:
Bandai Namco nodigde een groep journalisten uit naar Parijs om een vroege versie van Little Nightmares 3 te spelen; de auteur nam daar deel en kreeg anderhalf uur co-op gameplay te zien. In deze opvolger bestuur je de twee personages Low en Alone die gezamenlijk proberen te ontsnappen uit The Nowhere, een spookachtige, verlaten kermis-achtige omgeving vol groteske vijanden.
De grootste nieuwigheid is de volledige co-opmodus: waar in deel 2 een extra personage al bestond, kunnen beide figuren nu door echte spelers worden gespeeld. Het spel dwingt tot samenwerken—puzzeloplossingen en ontsnappingen vergen synchronisatie en timing, wat soms aan It Takes Two doet denken. Een voorbeeld uit de sessie: samen planken wegtrekken om weg te glippen voor een snel kruipend monsterkind; spannend en herhaaldelijk frustrerend tot het lukt.
Belangrijk is dat de co-op de sfeer niet ondermijnt. De duistere, beklemmende toon uit de vorige titels blijft behouden; er zijn voldoende schrikmomenten en momenten waarop de spanning voelbaar is, afgewisseld met kortere ademhaalmomenten om de omgeving in te laten werken. Audiodesign en wereldopbouw vallen op: knarsende planken, regendruppels en verontrustende figuren versterken de immersie en het gevoel van kwetsbaarheid.
De reviewer kon de AI-companion (de vervanger als je solo speelt) niet testen, dus daarover ontbreken conclusies. Wel is de aanbeveling duidelijk: Little Nightmares 3 komt het best tot zijn recht met een medespeler, doordat de dynamiek tussen twee spelers veel toevoegt.
Little Nightmares 3 verschijnt op 10 oktober voor pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch (1 en 2) en krijgt een adviesprijs van €39,99. Op basis van de speelsessie oogt het vervolg als een geslaagde uitbreiding van de serie: vernieuwende co-op zonder in te leveren op de sfeervolle horror die fans kennen.