Gamemaker Vince Zampella pionierde met 'Call of Duty' de filmische schietgame

woensdag, 24 december 2025 (11:55) - NRC Handelsblad

In dit artikel:

Vince Zampella, medeoprichter van invloedrijke studio’s als Infinity Ward en Respawn Entertainment, is afgelopen weekend op 55‑jarige leeftijd omgekomen bij een auto‑ongeluk nabij Los Angeles. Zijn overlijden sluit een drie decennia omspannende carrière af waarin hij de moderne gamesector sterk mee vormgaf — van Medal of Honor en Call of Duty tot Titanfall, Apex Legends en Star Wars Jedi.

Zampella raakte al jong gefascineerd door spellen en begon zijn loopbaan onder meer bij GameTek en 2015 Inc., waar hij meewerkte aan Medal of Honor. In 2002 richtte hij samen met Jason West Infinity Ward op; hun Call of Duty (2003) verplaatste de focus van individuele helden naar de collectieve ervaring van oorlog en voerde filmische spelelementen in die jarenlang navolging kregen. De serie groeide uit tot een commercieel fenomeen — Modern Warfare 2 bracht op 10 november 2009 zo’n 310 miljoen dollar binnen en Call of Duty verkoopt inmiddels naar schatting een half miljard exemplaren.

Na een hoogtijdagen volgde een tumultueuze breuk met uitgever Activision in 2010, gevolgd door langdurige rechtszaken. Zampella vertrok en startte Respawn, waar veel collega’s hem naartoe volgden — een zeldzame loyaliteit in de branche. Bij Respawn ontwikkelde hij onder meer Titanfall (bekend om zijn soepele, verticale gameplay), hielp hij EA aan de surprise-hit Apex Legends en dreef hij de succesvolle singleplayer‑Star Wars‑game Fallen Order aan. Recent hielp hij ook Battlefield weer op koers, met Battlefield 6 als een van de grootste successen van dit jaar.

Collega’s prijzen Zampella als een stille, mensgerichte leider die makers steunde en pleitte voor projecten waar hij in geloofde. Zijn nalatenschap is zichtbaar in de manier waarop moderne actie‑ en schietgames drama, beweging en filmische verteltechnieken combineren.