Europa steunt stop killing games, mogelijk aanpak onklaar maken games door publishers

vrijdag, 17 april 2026 (15:43) - Fok!

In dit artikel:

In een hoorzitting donderdag in het Europees Parlement in Brussel kreeg de campagne Stop Killing Games brede steun voor strengere regels rond het afsluiten van game-servers waardoor spellen onherroepelijk onbespeelbaar worden. Initiatiefnemer Ross Scott en mede-organisator Moritz Katzner wezen erop dat spelers vaak eenmalig betalen voor titels die later compleet verdwijnen, iets wat volgens hen ingaat tegen de redelijke verwachting dat gekochte software blijft werken.

Parlementariërs uitten zorgen over consumentenbescherming en culturele bewaring van games. René Repasi (juridische zaken) stelde het idee voor van een soort "recht op herstel" voor digitale spellen, vergelijkbaar met het recht op reparatie voor fysieke producten, en opperde een digitaal archief à la Project Gutenberg voor games. Het Nederlandse Europarlementslid Catarina Vieira gebruikte illustratieve taal om te benadrukken dat eigendom van digitale media veranderd is en spelers te vaak pas later geconfronteerd worden met de onzichtbare verdwijning van hun aankopen.

Stop Killing Games vraagt niet om een volledige ommezwaai in het verdienmodel van de industrie, maar pleit dat uitgevers spellen op een verantwoorde manier beëindigen en het verwijderen van titels als onaanvaardbaar verbieden. Concrete voorstellen zijn onder andere het beschikbaar stellen van servercodes of -data als open source zodat derden of spelers eigen servers kunnen draaien, en verplichte transparantie over de geplande levensduur van online-games.

De hoorzitting werd door de initiatiefnemers als positief beoordeeld: geen parlementslid reageerde negatief en de kernpunten — consumentenrechten, transparantie en behoud van games als cultureel erfgoed — staan nu duidelijk op de politieke agenda.